上海的奇迹(六)

专访作画监督沈宏

China Animator|mjn2016年1月23日 8时30分

除了动画工作之外,还参与过以下这些游戏轻小说类的工作。

担当了《魔法高校的劣等生 LOST ZERO》手机游戏的版权绘绘制以及新人物的设计。

还担当过轻小说的插画,《ストレイド・プリンセス》的插画。

《圣灵之心3》游戏中动画部分的人物设计。

另外《圣灵之心3 LOVE MAX!!!!!》已经在steam上架,购买特典就是沈宏大大做的全套144页的人物设定集哦。

http://www.arcsystemworks.jp/steam/ah3lm/cn/


Q:这些都是什么契机参加的?平时是如何选择工作的?

A:是的。都是工作啊……日本发传真来说明工作内容,然后日程安排一下就去做了。说真的,虽然FAI已经是有选择性的帮我接工作,但是基本也是无差别的啥都做。如果我自己看中啥想做了可以提要求,当然要在特定工作之外的时间做,那时间就非常少,基本不可能接。当初因为喜欢钢炼所以额外的花时间去要求接了钢炼的构图~~

另外这小说的颜色不是我上的,我只负责铅笔稿……上色废材……

《圣灵之心3》是好早以前的啦,那个做了还蛮开心的~~这个作品是我第一次参与的动画人设部分。本来表情设定应该更仔细的,时间来不及了…………

Q:这套人设完成度非常高啊,人物数量非常大,而且道具、机械、动物都有。当时是花了多长时间绘制的?

A:从来通知到动画部分完结3个月左右吧,当时都靠邮件来往商量怎么画的……(小物有一些不是我做的)

Q:做了那么多年作画监督,有做TV动画的人物设计的打算吗?

A:有啊,基本每年都有人设的测试,就是没成功过……失败~!没有做过正式的人设一直是我的遗憾,毕竟身在海外,今年我会继续争取。

Q:给以动画原画师为目标的年轻人的一点建议吗?

A:建议的话,打好各类基础吧。因为原画要包括的东西太多了。演技,后期摄影都要涉及,但是系统教学中也顶多是涉及一些经典案例。这些事必须要去收集在自己的技能库里的。

而且作为原画师,不是说你画完就可以了,在画得过程中还要考虑到动画上色的部分,尽量能够让工作顺利进行。

练习的话首先是多看吧,这个多看不是去模仿,而是看动画的一个氛围和动画运动的一套习惯流程。然后就是练习,原画师真的是靠练出来的。其他的就没啥了,毕竟现在的画技都很高超的~~

做完这次采访,编者对沈宏大大的印象是远超于常人的天赋加远超于常人的努力,在国内业界她也是传奇般的存在,流传着各种各样的传说,越了解越能体会她成功的了不起和不可复制。

封面: 圣灵之心3 LOVE MAX!!!!!

© mjn / Anitama

作画监督沈宏专访
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