游戏伴我成长

制作统括松仓友二×制片人鹤冈信哉谈《高分少女》的原作体验与幕后制作

Broadcast|LIAR2018年7月15日 6时10分

已于本月13日开播的《高分少女》,是一部以90年代街机厅为舞台的故事,剧中出现了《快打旋风》《魔界村》这些耳熟能详的游戏。男主人公矢口春雄是个学习不行运动不行,但对街机游戏、电视游戏的爱却不会输给任何人,特别是格斗游戏,《街霸2》的老玩家,主机古烈,自称“豪指的春雄”。对他来说,街机厅是无疑是不可替代的圣域。而在这圣域却遇到了他前所未见的强劲对手大野晶。大野晶是个才貌双全、文物精通的千金大小姐。冷漠的性格,让周围的人猜不透头脑,常以暴力手段来向春雄表达自己的想法,格斗游戏中也尤为喜欢使用攻击力强的角色。为何这样一位千金大小姐会到街机厅来?两人的游戏战斗在这个夏天就此展开。

正值动画开播,《Animage》7月号也采访到了本作的制作统括松仓友二及制片人鹤冈信哉,谈及原作的魅力与制作的舞台背后。


松仓刚读到这部作品的时候就体会到,30岁以上的人看这部作品脑子里都会涌出特殊的回忆。动画也会做到中学篇,但主要还是在90年代前半。松仓那个时候已经进了J.C.STAFF,虽然在动画业界忙这忙那的,但只要有时间也会去街机厅。

鹤冈则正好和原作者押切莲介老师是同龄人,所以他们的青春基本在同一条轨道上,都体验了当时的街机文化。正如松仓所述,鹤冈在读到这本原作的时候,首先也是对当时的街机文化和电视游戏倍感怀念。另外,鹤冈对于这类三角关系的王道恋爱喜剧颇有好感。这样奇妙的组合无疑是击中了他的要害。过去,鹤冈常去的街机厅因为都是男孩子,当时大家应该都有过这样的妄想,“要是有玩得要好的女生该多好…”

关于春雄和晶的魅力,松仓表示自己其实和春雄很像,在学校的成绩不怎样,但到了游戏就得意洋洋,这点容易将春雄投射到自己身上。而且春雄本质善良,晶和他在一起的时候气氛也非常好,还能表现出平常不为人知的一面。鹤冈也说到,晶因为是个不怎么说话的女孩子,更多的时候是通过游戏来表现自己的感情,这点也务必会是值得大家所关注的焦点。

说到对两人的印象,松仓印象最深的就是春雄和晶刚在街机厅相遇的时候,晶刚看到春雄的形象是个脏兮兮的家伙,春雄也不过是把晶当成了宿命的对手。逐渐,通过游戏,两人互相打开了心扉,这也是本作最大的魅力。

关于春雄和晶在游戏中喜欢使用的角色,大野喜欢的就是力量型的角色,而春雄擅用古烈。不过在之后的《街霸2》系列中,古烈的招式有一段时间没有追加,但春雄还是只用古烈,鹤冈就想了春雄对古烈一定有什么执念在里面,这点也令他非常在意。

说到剧中的游戏,动画在改编的时候要取得这些使用权是多不容易。这方面Anitama过去也有过详细的介绍,这里便不赘述。特别是使用的游戏较多是老游戏,而且在改编成动画的时候也强烈要求一定要原原本本地使用实际中的游戏画面、音乐、声音和音效,所以一般恶搞类的作品不能相提并论。不能使用相似的游戏,必须是当时的游戏完全再现才有改编的意义,所以作品从企划初期就跑着跑那的,花费了相当多的时间。也多亏了这些游戏公司的理解和协助,动画的企划才得以实现。

松仓表示,在制作现场,大家为了找当时街机厅的那台机子,不仅在东京都内,而且跑了不少外县。为了将实际游戏中的画面、声音直接用在动画里,也费了一番功夫。保留角色的点阵感,在显像管的画面内表现出来也进行了多次的尝试。

最后对与动画,鹤冈表示希望电视机前的观众们都能像他们一样,去感受春雄他们的恋爱喜剧,去体会这些怀旧的游戏。原作中画到的游戏会尽可能去还原去实现,反复看动画也会有新的发现。另外,鹤冈也希望能够吸引到现在那些经常看游戏实况和电子竞技的朋友,体会下动画中的游戏乐趣。松仓也补充到,因为是90年代的故事,动画中也会做到细致的时代考证来还原当年街机厅里的气氛。伴随着春雄他们的成长,街机厅的氛围也会发生改变。希望大家能够与他们一同随着故事的展开,体会到那令人怀念的时代变化。


【参考资料】
  • 《Animage》2018年7月号

封面: 《高分少女》

© LIAR / Anitama

相关讨论高分少女Ⅱ
相关阅读
评论