职业摔跤王者声优

Anitama新声

Voice|谢枫华2016年7月4日 21时00分

声优清水爱受女子职业摔跤团体Ice Ribbon推荐,于7月3日首次参加该团体举办的单人冠军赛“Triangle Ribbon锦标赛”,并一举击败该锦标赛第22代王者弓李和另一位挑战者長崎まる子,成为该锦标赛六年半历史上的第23代王者。这是清水爱自2013年1月职业摔跤出道以来第一次拿到冠军腰带。

以32岁“高龄”进入职业摔跤界的清水爱,原本以为自己生涯不会有拿到冠军腰带的机会,因此在夺冠后接受采访时也感激落泪,感到自己的努力得到了回报。

http://battle-news.com/?p=22272

赛后,清水爱也在推特上骄傲地晒出自己的腰带,与各位粉丝分享胜利的喜悦。

https://twitter.com/aitter_smz/status/749518911561822208


佐藤龙雄在推特上谈论动画时代的演变在脚本中的反映。他说,以前动画一集脚本以不到80张200字的稿纸为宜,那是因为当时的做法是等到分镜阶段再补足细节。然而现在制作委员会的老爷们也要检查脚本,确认了内容才能继续制作,所以脚本必须写得更加具体,说明的分量也必然增加,可能会超过90页。

Word一页是20字×40行=800字,所以大概相当于200字稿纸4页。如此算来当时的脚本如果用Word来写,20页以内就得搞定,相当于一页就要写下一分钟的内容。还有不少脚本家说补足行间的内容是演出的工作,所以索性只写相当于Word上18页的脚本。不管是好的方面还是不好的方面,那个时代都非常考验演出的水平。

而如今有了CG,各种演出方案也必须在脚本阶段就让制作委员会的老爷们理解,以避免各种麻烦。所以这样一来脚本要写的说明的量就比以前增加了。而制作委员会的各位当然也不是白拿工资的,要是看不懂脚本的各种信息就没有参加脚本会议的意义了,所以他们也得努力学习。20年来动画脚本发生的变化,也体现了动画制作的改变。

所以佐藤龙雄提出,演出和分镜如果能充分理解脚本,那就很值得信赖。要是能在脚本的基础上提出自己的想法,那就更值得好评。但是“我画分镜的时候把脚本改了我超牛的”这个时代已经过去了。动画制作这个“黑匣子”必须得争取投资方的信赖,所以不能擅自在已经通过脚本会议的脚本基础上做修改。

但是佐藤龙雄又指出,现状还有一个方面,就是能在分镜阶段对脚本做出好的改动的演出家也越来越难找了。如果有哪位身怀那种才能,那最好不是做TV动画,而是在剧场版充分展现自己的个性。这就要看他能不能遇见慧眼识人的制片人了。

最后,佐藤龙雄补充了一条豆知识:为什么脚本要用200字这么小的稿纸呢?这是因为在日本电视的黎明期,脚本家和节目台本为了能在满街跑的同时不耽误写作,所以用的都是方便随身携带的纵版B5纸。这一习惯从日本首位电视艺人黑柳彻子的时代开始便已有之,一直被保留到了今天。

https://twitter.com/seitenhyohyo

封面: 《群居姐妹》

© 谢枫华 / Anitama

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