周末补片:记忆中的那个ta

五十七期《海马》

Fun|年糕2017年7月29日 6时00分

Main Staff & Cast
片名:《海马》
原名:《カイバ》
年代:2008
时长:12集
原作:汤浅政明、MADHOUSE
监督·系列构成:汤浅政明
角色设计:伊东伸高
美术监督:河野羚
色彩设计:谷本千绘
摄影监督:高桥宏司
音乐:吉田洁
主要声优:桑岛法子、能登麻美子、朴璐美
动画制作:MADHOUSE
播放平台:Bilibili

动画《海马》是一部原创TV动画,在2008年4月于日本电视台WOWOW上播出。标题中的“海马”意指人类脑中负责记忆的部分“海马体”。担任本作监督的是汤浅政明先生,其代表作《四畳半神话大系》与《乒乓》受到许多动画爱好者的喜爱,不久前的上海电影节中也上映了汤浅监督的两部动画电影。本作是继《兽爪》后汤浅先生担任监督的第二部TV动画,并获得第12届文化厅媒体艺术祭动画部门优秀奖。动画中的角色设计酷似手塚治虫先生笔下的人物,并且简单朴实的美术风格让人眼前一亮。本周就为各位读者介绍这部如同画册一般的动画。


倘若记忆可以储存

在记忆可以被数据化而储存下来的世界中,肉体的存亡与否变得不重要。即便肉体死亡,可以将保留下来的记忆转移到其他肉体中。甚至在上流社会中,可以通过金钱将自己讨厌的记忆删除,并且植入愉快的记忆。因为记忆能够方便转移,所以社会中会出现肉体买卖,改造记忆,偷取记忆等等的乱象。故事的主角Kaiba醒来后就失去了所有记忆,对周围的一切感到迷茫。身上的挂坠里放着一张模糊的照片,胸口前还留有一个大洞。为了解开自己身上的疑惑,Kaiba开始了寻找记忆的旅程。

人是由记忆组成的吗?

可以随意转移记忆到不同身体的世界,主角Kaiba转移到过男性女性,甚至玩具的体内

作品以“记忆”为主题,展现出一个独特又奇妙的世界。汤浅监督认为当一个人丧失构成自身记忆的能力时,那么这个人就算是死亡了。如果身体中没有自身的记忆,那么这个人也相当于是死了。监督对于死亡的定义也影响到动画的设定,只要记忆存在,可以在不同身体间转移。在动画中存在一种高科技道具,通过发出的光线可以进入他人的记忆中。不过记忆是一种抽象的存在,若要加以描述,自然需要一个更为形象的场景。

不同的脑内世界,右下角女主角的记忆被篡改,故而代表记忆的画作被黑色颜料所涂抹

所以在动画中,监督就采用整齐摆放的书本来指代人们脑中的记忆,另外房间书架等等物品也是记忆世界的具象化表现。我们的大脑中存储着过去的记忆,当我们回顾它们时就如同翻阅书本一样。因而汤浅监督觉得,那些记性好的人们,脑内世界应该是书本整齐摆放的样子,而记性不太好的人,书本就可能摆放地杂乱无章。

在动画前半部分,我们可以跟随Kaiba,与不同的人相遇,阅读不同的记忆。其中有为减轻家中负担而卖掉自己身体的小姑娘Kuroniko,也有在家中苦等已去世老伴回家的老奶奶,故事并非以圆满的结果收尾,悲伤中透露着一份感动。第六集中,将记忆转移到女孩子身体内的Kaiba遇见了转移到男孩子体内的女主角Neiro,颠倒性别的两人对彼此也产生了爱慕之情。在记忆的大主题下,我们还能发现角色们内心所蕴藏的感情。也许除了数据化的记忆外,还有不可数据化的情感才使人成为人,否则就像一台单纯运算数据而做出反应的机器。

不同于异世界的“异世界”

动画中所描绘的世界颇有“复古未来主义”的感觉,奇幻的设定引人注目。监督的前一部作品《兽爪》中采用类似《虎面人》、《卡姆依外传》的狂野风格。而这次则想表现动画热潮来临前的风格,比如监督小时候看的动画,里面的角色都是圆润的设计。类似早期东映动画以及迪士尼黑白动画时期的复古风格也会吸引观众的注意。本作担当角色设计的是伊东伸高先生,监督希望能够将人物设计成圆润又柔软的感觉,类似手塚治虫或者杉浦茂作品的风格。而最终伊东先生集中表现手塚先生的风格,设计出像童话故事中的角色。

不仅是人设的表现与众不同,在道具以及美术设计上也十分别致。监督反感那些挂着“异世界”的名字,但是看上去却还是像在地球一样的动画,所以自己想制作一个与地球完全不同的世界,像法国导演阿内·拉鲁的动画电影《原始星球》就是和监督设想较为相近的作品。不过作品中的世界也并非完全有别于我们的认知,因为如果要创造一个完全不同的世界,就要做出一些解释说明,这对于这些信息的处理是比较麻烦的。权衡之下,监督决定改变桌椅被子一类物品的形状,保留我们认知中的功能。如此一来既能让观众明白道具的用途,也能塑造出异世界的感觉。

美术方面力争做到简单,看上去像图书画册一样。画面上的颜色并不丰富,一般使用2-3种颜色。并且背景元素上也极力简化,比如后面画一座山,不再设置其他物体,降低背景元素来绘制画面。简单的同时也要表现出立体感,并且需要有非现实与画册的感觉。另外,起初监督想做一部朴实的动画,但因为制作人员热情满满,所以最终呈现的画面也富有动感。如此一来,作品就好似是一本会动的画册,在动态表现上十分有趣。

与主角一同感知世界

作品以Kaiba从昏迷中醒来作为开始,让观众与失忆的Kaiba一同重新认识这个世界,这样的叙述方式也给观众带来独特的体验。观众会和Kaiba一样,产生“我是谁,我在哪儿”之类的疑惑,而面对周遭的事物也是处于未知状态。监督认为,作品描述的是一个难以理解的世界,如果采用条条框框的说明方式就会显得拖沓,所以考虑让观众和Kaiba一起来认识这个世界。监督还考虑到观众在决定追动画时取决于第一集,所以开篇的故事降低理解难度,让更多观众产生兴趣。而之后希望观众能随着故事推进来感悟这个世界的内涵。

等到读者们看完最后一集后,不妨再次打开第一集,就会解开最初的疑问。即便是看过的读者们也可以再次重温,感受作品中排布的各种伏线。


【参考资料】:

封面: 《海马》

© 年糕 / Anitama

Anitama周末补片
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