剑戟活击谭 开幕!

2017年7月新作动画《活击 刀剑乱舞》前瞻

Fun|lll2017年6月27日 6时15分

文久三年,倒幕派和佐幕派二分天下,幕末时代,刀剑的时代也就此终结。

刚刚作为刀剑男士显现的胁差堀川国广和曾经一同被主人土方岁三使用的打刀和泉守兼定,奔跑在雨中的山路。他们的使命是将企图改变历史的时间溯行军打倒,以守护“正确的历史”。之后将有陆奥守吉行、药研藤四郎、蜻蛉切、鹤丸国永这些新的伙伴加入,一起投身到与时间溯行军的战斗中。

原作《刀剑乱舞》是由日本游戏开发及运营商DMM与游戏制作公司Nitro+合作开发的女性向网页游戏,卖点之一是刀剑的拟人化,有非常多的女性粉丝,本身有数量庞大的观众基础,是一个非常被重视的企划。

本作和同样改编自《刀剑乱舞》的《刀剑乱舞-花丸-》完全没有关系,《刀剑乱舞-花丸-》 更加偏向于描写刀剑男士们轻松的日常生活,而本作《活击 刀剑乱舞》从现在已知的信息来判断,战斗场景肯定不会少,应该更偏向于描写刀剑男士与时间溯行军对抗。

动画剧情某些点和原作网页游戏匹配,比如6人一队,存在主角“审神者”,主角“审神者”率领战斗等等,设定上更加容易被原作粉丝接受。

动画是由大家熟悉的ufotable制作,ufotable本身工作室规模不大,动画制作团队变动不大,制作出来的动画风格一直非常相似,这点在PV中也能感受到。

主创方面启用了新人监督白井俊行,虽然是第一次担任监督,但是在ufotable里是一个老手演出了,从《Fate/Zero》开始担任作画监督,之后《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》 担任重要集数的分镜演出,实力值得信赖。

人物设计意外的有8人,分别是内村瞳子、都筑萌、石塚みゆき、新里りお、盐岛由佳、山崎ミキ、鬼泽佳代、濑来由加子,全是ufotable所属的20多岁年轻女性原画,基本都非常喜欢《刀剑乱舞》,制片人近藤光的想法是《刀剑乱舞》原作人物设计就是交给不同的插画师,所以动画为什么不能这样的呢,所以把人物设计任务分别交给社内不同的女性原画,这样也能分担人物设计的工作量。

这里透露一下分工情况:内村瞳子负责和泉守兼定,都筑萌负责陆奥守吉行,石塚みゆき负责堀川国广,新里りお负责药研藤四郎,盐岛由佳负责蜻蛉切,山崎ミキ负责鹤丸国永,鬼泽佳代负责审神者,濑来由加子负责狐之助。

本片还设立了一个特殊职位——剑戟原画师,分别是国弘昌之、小船井充、木村豪,都是ufotable所属的老手动画原画,从这点也能看出本片对战斗场景的重视。监督白井俊行透露,为了做好剑戟战斗专门请了玄黄二刀流的渡边钢玉做指导,包括监督剑戟原画师的主要STAFF都去现场参观了,并录制了长达3小时的视频。另外白井也透露第一集一整集都是打斗,敬请大家期待。


<STAFF>

原案:“刀剑乱舞 -ONLINE-”(DMM GAMES/Nitroplus)
导演:白井俊行
音乐:深泽秀行
角色设计:内村瞳子、都筑萌、石塚みゆき、新里りお、盐岛由佳、山崎ミキ、鬼泽佳代、濑来由加子
剑戟动画师:小船井充、木村豪、国弘昌之
时代考证:山村龙也
剑术指导:渡边钢玉
美术监督:卫藤功二
摄影监督:寺尾优一
3D监督:西胁一树
色彩设计:松冈美佳
编辑:神野学
制作人:近藤光
动画制作:Ufotable

>>《活击 刀剑乱舞》官网

封面: 《活击 刀剑乱舞》

© lll / Anitama

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