荒木哲郎:从《罪恶王冠》中学到的监督之道

监督谈《甲铁城卡巴内利》

Broadcast|mjn2016年1月17日 8时30分

近期因即将播出的新作《甲铁城卡巴内利》而再度备受瞩目的动画监督荒木哲郎接受《NewType》专访。向读者介绍了自己从业的心路历程,以及新作《甲铁城卡巴内利》的部分情报。原文刊载于《NewType》杂志2016年2月号,以下为部分内容摘译。


荒木中学的时候就对漫画感兴趣,自己也画过漫画,大学的时候还投过稿。另外实写的电影电视剧也喜欢,和朋友一起用8mm摄像机拍过片子。当时《EVA》很流行,自己也非常喜欢,也因它进入了动画业界。

首先进入madhouse做制作进行,然后转分镜演出,在《童话枪手小红帽》首次出任了监督,不过《童话枪手小红帽》毕竟是ova,第一次感到开始做监督了的还是《死亡笔记》,因为需要指挥他人演出、要求他们做成怎么怎么的样子。毕竟当时才不到30岁,还得不到staff们的完全信任,尤其是年纪大的staff,要求他们修改,还会磨蹭不同意。最后还是荒木自己亲自修改,但是这样一来自己的时间越来越少,结果让更多的人生气。直言 对于《死亡笔记》真只有被人发火的记忆了。(笑)

之后做了第一部原创作品《罪恶王冠》,《罪恶王冠》是荒木一直以来想做的作品,也加入了很多他自己非常想做的元素在里面。作画方的现场是非常出色地完成了人物,不过因为他自己没有做好监督的工作,结果没有成功把自己想表达的东西传达给观众,受到了很多不好的评价。 怀着这份懊悔和教训做了《进击的巨人》,这次的《甲铁城卡巴内利》也是一样。

《进击的巨人》和《罪恶王冠》的staff阵容基本一样,他个人来说从《罪恶王冠》吸取的教训,也就是思考了“监督应该起到一个怎么样的作用”,从新开始做出的理想中的TV动画就是《进击的巨人》了,而且得到了普遍的好评价。他相信这个手法是没有错的,现在对此也非常有信心。

这个手法就是在企划阶段,脑中就要有明确的方向性。特别是如何故事如何收尾、最后要向观众传达什么情绪的整体印象。实际是就是在放送几年之前,企划刚开始的半年就能决定成败了。他和《进击的巨人》原作相性也好,能非常明确画面应该做成什么样子,并且以此为方向,做出需要的画面。同时从最初开始就明确了这个作品要给什么人传达怎么样的感情,以此为目标和准绳,准确把握好监督的定位和工作。

谈到这次《甲铁城卡巴内利》为什么有非常明显的时代特征,这是荒木从《进击的巨人》中感受到的一点:他和wit studio的原画师相比于描写先锐流行,更加适合刻画传统正道的东西。于是做成时代古装剧更不浪费他们刻画传统画面的资质和天分。而且荒木个人还是很喜欢古式言情剧,做成现代为背景的片子的话,也没有片中这种落后时代的角色了。于是决定做成近代的时代剧,同时融合一些幻想要素。

对于主角们要面对怎么样的敌人,有相当多的意见,根据制作团队的反映,最后还是决定用僵尸。考虑荒木的履历这更是理所当然的,刻画僵尸这事他还是非常有信心的。

关于如何作战,企划开发的时候,印象中是笼城战,后来想到换成会跑的东西怎么样,大家乘着这个逃跑。因此也可以做成 公路片 。这时候企划的独特性就彰显出来了,从“想做”变成了“能做”。时代背景的僵尸剧虽然不少见,但是加入了移动要塞,他觉得能做出更加有趣的东西。其实僵尸片中也有套路化的东西。(做火车)用铁轨逃跑的作品有不少了。在那个时代背景之下,换成蒸汽机关车,也是非常合理的。

本作另外很特别的是专门请了美树本晴彦先生做人物设定原案。本作的主人公虽然是少年,但是一定程度是以女主角为中心考虑的,这是制作之初就决定的事了。这次的女主角应该是怎么样的形象,荒木希望是不被流行束缚而又能被大众喜欢的画风,思考这个的时候脑子就跳出美树本晴彦先生了。长期活跃在业界,现在也是非常棒的插画师。之后听了大家的意见,staff们和制作人也有同感,于是这事就决定下来了。

另外记者问了荒木以后有什么计划,就是以现在的情况做不了的作品,或者心里放着一直想做的东西,荒木说比如搞笑类的,类型上来说没有暴力和打斗的东西,类似这种东西想尝试一下。

最后让他给以动画业界为目标的年轻人一点建议:

“说什么呢?其实业界并没有说的那么黑。(笑)反正我是没见过在业界打着什么鬼脑筋的人,都是一心一意想做好作品的人,加油努力总是好事。但是同样努力,有更多工资更高的工作哦。(笑)”

封面: 甲铁城卡巴内利

© mjn / Anitama

文章标签演出家
相关阅读
评论