治愈疲惫心灵的少女日常

《Endro~!》监督かおり访谈

Broadcast|HB2月9日 6时30分

原创幻想日常题材动画《Endro~!》,由极其擅长做萌系动画的かおり监督掌舵,描写了幻想世界之中的可爱少女们的日常故事,可以说本季最可爱的动画之一。animate Times 采访了かおり监督,一起来听听监督讲述《Endro~!》制作的幕后故事。


治愈人心的少女日常

《Endro~!》是制作公司Studio五组阵营率先联系的かおり监督,一听说《Endro~!》是一部有可爱女孩出现的作品,かおり监督就接下了这份工作。在此之前,かおり监督一直没有与五组合作过,所以监督认为之所以会找到自己,应该是因为自己有大量制作日常系作品的经验,特别是做过《悠悠式》。

かおり接手监督工作时,《Endro~!》的故事只确定了四个主要角色和公主、宠物的大概性格与属性。作品的题材为日常幻想,也就是说当时《Endro~!》的故事还没有具体剧情。在かおり进入动画制作组之后,五组方面又找来了漫画家なもり老师负责本片的人物原案设计。なもり老师的原案非常可爱,只画了一稿就被采用。本作的故事也是在なもり老师担任角色原案之后,才开始逐渐丰满起来。

关于本作的创作理念,かおり说到,本作并不是一部需要正襟危坐观看的动画,并不会给观众留下什么苦大仇深的回忆,而是一部能让人一边微笑着一边观看的作品。能治愈疲惫心灵的少女们的愉快日常,就是本片的创作理念。

《Endro~!》是一部原创动画,制作原创动画就像一场冒险,かおり监督刚接下工作时非常紧张。监督坦言,如果将做原创动画比喻成冒险的话,哪怕只是一只史莱姆都让她感到棘手。因为在《Endro~!》之前,监督本人完全没有想过要去做原创动画,毕竟有原作的动画要容易得多,有原作在,就可以通过阅读原作抓住作品的氛围,又能知道粉丝们的期待点,而原创动画则像是从 LV.1 开始工作。

由于かおり监督自己没有制作故事和设计角色的经验,所以故事方面都是向本作的系列构成青岛崇提出自己的需求,然后再由青岛崇去完成,角色的设定则是和制片人方面一边讨论一边设计完成。剧本制作必须要先确定全集的构成,因此就需要大家在剧本会议上讨论每一话的情节,然后再让青岛崇一边进行整理一边继续推进。从青岛崇进入制作组开始,整个剧本的制作大概花费了两年时间。

而角色设计和怪物设计这两个职位,则都是以剧本为根据确定了的人选。staff选拔工作的具体负责人是五组的动画制片人柴田,监督并没有特地指明要哪些人。本作的角色设计是已经不知道设计了多少富有魅力的角色的饭塚晴子,在得知能与饭塚晴子合作时,监督本人也吓了一跳。在かおり监督看来饭塚不仅让原案更加有魅力,同时又在人设之中保留了饭塚与なもり老师两人的风格,不是十分可爱,而是十二分的可爱。

而怪物设计岩永悦宜既能设计可爱的怪兽,同样也能设计出帅气的怪物,加强了本作世界观的可信度。因为饭塚和岩永两人完成的插画质量高,かおり监督基本没有对两人提出细致的要求。

由于怪物的雏形是由 HobbyJAPAN 方面提供的,然后再打磨为动画用的怪物设计,因此在动画中登场了许多帅气和奇怪的怪兽。かおり监督提醒各位,第一话之中就有许多的怪物散落在画面各处,本作多样性的怪兽也是一个值得大家关注的地方。

在饭塚晴子的人设定稿后,かおり监督便向本作的总作画监督大田谦治传达了每一个角色作画上的关键点。不管是过去还是现在,以女孩子为卖点的大部分动画中女性角色的体型都是千篇一律。这一次监督希望,《Endro~!》之中的角色的体型都要有各自的特征,不能同质化。

当然监督自己也明白为了区分出角色的体型,会给作画增加的负担,但是本作只有四个主要角色,执行起来难度不算太大,所以才决定尝试去区分各个角色的体型。かおり监督也觉得自己或许有些偏执了,但就是希望能让角色体型的差别变得明显,相信观众们也一定从四个角色中找到自己心仪的体型。


角色体型、身材、声优表现

尤夏是一个坦率、在乎伙伴、直率、一根筋的角色,虽然偶尔也会有动摇,但大部分情况下都不会产生不安的情绪,是一个非常适合做勇者的心胸宽广的女孩。かおり监督认为能让四人小队不闹矛盾的天真浪漫性格,正是尤夏的魅力点。在体型上尤夏是个稍微有些丰满的女孩,大腿、肚子和腰部被绳子勒进肉里的感觉让かおり觉得很可爱。

在录音过程中かおり经常对尤夏的声优赤尾光提出“请更笨蛋一些”的要求。因为赤尾的声线就很可爱,所以かおり特别给了赤尾很多即兴发挥的空间,这也带来了有趣的效果,并且尤夏偶尔的几句正经台词赤尾也演绎得很棒。整体而言,赤尾演绎出了专属尤夏的可爱。

四人小队中除了塞拉基本都是笨蛋,塞拉需要一个人吐槽三个人,因此也是四人中最辛苦的一个,监督也在心里为塞拉默默加油。不过虽然塞拉看起来很可靠,但遇到危险时反而会哭闹,这个反差正是塞拉的魅力所在。塞拉的声优夏川椎菜的声线成熟稳重,恰好与角色性格非常相配,而且声线上的成熟与角色在面对逆境时的软弱恰好也是一种反差。在动画中塞拉有非常多的哭戏,这一点即是角色的特征又是角色的魅力。而在体型上塞拉与优夏不同,衣服与肌肤之间净是空隙,是一个胸部很小、又很纤细的体型。

可能大家都会把法伊当成一个简单的元气性战士角色,但并非如此。由于法伊长时间在森林的生存竞争之中生活,在性格上也有严苛的一面。并且又由于法伊是一个很常识的角色,于是严苛的一面则显得更加明显。所以かおり监督提醒到,法伊并不是一个单纯的元气性角色。

当然法伊也确实有用拳头解决问题的时候,但正因如此也让法伊一本正经说话时更加有魅力。而且法伊则是四人中唯一一个身材很棒的角色,衣着也非常性感。虽然在画面上不会过度强调性感之处,但裙子和屁股之间有很大的空隙,能从后面能轻易看见内裤,还有腋下也能被看见。

梅瑟则是一个卡罗牌宅,偶尔会说出一些中老年人说的玩笑,但又经常让人觉得不好笑,这一点是梅瑟的有趣之处。并且,也会有大家无视梅瑟热情讲解的情节,同样也是一个有趣的地方。

为了做出体型差异化,かおり选择让梅瑟的下半身稍微显得胖一些,所以脚脖子就不太明显。梅瑟的裙子在两侧和背后都有镂空的设计,同样也是很色情的着装设计。至于很大的贝雷帽是则作为魔法师的象征,裙子与蕾丝的搭配同样也是可爱的特征。在裙子上添加蕾丝是なもり老师的建议,所有角色之中只有梅瑟一人的着装有蕾丝。

梅瑟的口癖“~っす”则是かおり的点子,按照把口癖“~っす“演绎得可爱这个条件选拔声优时,立马就发现了水濑祈是所有声优之中演绎得最可爱的。在配音时かおり监督告诉优水濑祈,梅瑟不是一个没有情感的无口角色,该笑的时候也会笑,声音也并不是不能有感情,同时也不是一个喋喋不休的冷淡角色。在かおり看来,宅特有的快语速和冷淡语调,与言辞之中透露出的微妙愉悦结合在一起,非常适合梅瑟。当然这种演技的平衡相当不好掌握,但水濑祈的表现让かおり很满意。

魔王玛欧看起来是一个小孩子,能激起人的保护欲,但却非常认真努力地当老师,这是かおり所认为的玛欧魅力所在。并且,因为是小孩,所以非常重视手指手腕的柔软肉感,同时也很特地表现出了肚子的Q弹。かおり很满意久野美咲对于玛欧老派说话方式的演绎,动画里玛欧说话相当多,久野的工作强度相当大。这是因为主角四人无法推进剧情,所以剧情的推进就只能靠玛欧一个人。

公主萝娜是一个喜欢读历代勇者传记,一直爱着勇者的角色。但这种角色一般会让人觉得很烦人,为此かおり将萝娜做成了一个稳重的女性。萝娜的裙装背部是系绳设计,同样是露出背部皮肤的性感设计,かおり监督希望大家能关注到这种细节之处的性感。麻仓桃的声线本来就很典雅,通过她的声线能将萝娜优雅的性格地展现得淋漓尽致。


关于背景的制作,因为幻想题材作品的背景舞台大多数都是中世纪欧洲,所以かおり也是以欧洲的中世纪为参照物。在实际制作之中かおり发现中世纪欧洲的时间跨度很大,可以选择的面很广,所以かおり并没有选择像是德国那样的石造街道,而是要求美术设定柴田千佳子构建一个朴素的木头世界。同时かおり监督也要求美术监督込山明日香用色要柔和,同时不能让背景的透视感太强。因为是木头世界,所以不会像现代家庭的房屋那样有很多直线,かおり监督相当重视通过柔和的线条带来自然与柔和的感觉。

还有本作的天空也是かおり监督非常重视的一个方面,为了让观众对天空留下深刻影响,かおり要求 staff 们要着重表现出清澈天空与云的真实感,这一点也在版权绘上有所体现。并且还特别制作了不同时间段傍晚的景色,かおり认为这样的唯美天空与世界观融合在一起,能让动画随处散发着不可思议的氛围。

在音乐上,かおり想要使用格调特别好的民族乐器制作出来的,带有中世纪欧洲音乐、民族音乐风格的曲子。藤泽庆昌制作完成的曲子也没有让监督失望,虽然かおり并不太懂乐器,但也依旧感受到了曲子中的各种变奏,整体来说相当有格调。除此以外,かおり还特地要求藤泽制作了一首能在迅速抓住人耳朵的曲子,用于在关键场景带动情绪。

从制作的整体上来说,かおり监督最在意的是作品是否能让观众觉得可爱,但却无法用具体的语言向 staff 们传达自己的想法,于是只好使用拟音词,这是制作上最让监督觉得辛苦的地方。特别是 dubbing 时,因为使用拟音词的频率过高,让音响效果小山恭正和音响监督明田川仁苦笑连连。除了用拟声词外,かおり也很用心地通过写细致的文字指示来传达自己的想法,为了传递自己的想法监督真是煞费苦心。

最后かおり监督说到,其实自己对于幻想题材作品的知识储备并不丰厚,只是玩过《勇者斗恶龙》系列、《最终幻想》系列,以及在年轻时读过《罗德斯岛战记》。因此在制作动画时,也没想要做出多么硬核的幻想世界,而是力求做出能对得上大众对幻想世界的普遍印象的幻想世界。

至于本作的重点:女孩子们的可爱,かおり监督已经有了足够多的经验,完全明白女孩子该如何做动作能让观众觉得可爱。本次的动画制作,监督也将一如既往的发挥自己的优势。不过这一点不好用语言描述,かおり认为观众看到实际画面后自然就能领会自己的用心之处。


【参考资料】

封面: 《Endro~!》

© HB / Anitama

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