动画摄影后期流程解密(四)

Graphinica摄影杨晓牧采访

China Animator|mjn2015年9月5日 8时30分

- Q: 是怎么想去日本做摄影的?

A:最开始只是想来日本做动画,但是做什么工作并没有想好。在大学学习动画制作流程的过程中,发现自己实在不适合画画,于是转变方向选择了平时接触更多的后期摄影。

最早出现在演职员表里的TV摄影是《战国collection》,虽然只是临时帮忙做了几个镜头,做的很少。第一个从头跟到尾动画是《魔笛MAGI》,最喜欢的《Fantasista Doll》,然后就是《折旗》了。最近在做《亚尔斯兰战记》。


- Q: 是小时候就喜欢动画,于是到日本留学的吗?最近去日本做动画的中国人越来越多了,有什么建议吗?

A:跟大部分来日本学习并进入这个行业的大家一样,也是小时候就喜欢动画,进而选择到日本留学并进入业界的。
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- Q: 是不是不会画画的程序员适合做摄影呢?

A:摄影与其他的工作相比并没有什么门槛,其实适合所有人做。


-Q: 如何进入了グラフィニカ?(Graphinica,官网:http://www.graphinica.com 前身是Gonzo的数码部门。)

A:三年级的时候先是自己试着投了两家业内的大公司,算是试试水体会一下面试。毕业时因为上学的时候和老师交流比较多,老师也知道我大概要走什么方向。所以主动给我介绍了グラフィニカ,正好当年也正是要招一个中国人。去面试和社长,摄监,经纪人聊了聊天就进公司了。

其实这种公司到学校去招人的情况还是挺多的。如果是在日本学动画的,想要进入业界的话,随时和事务处的老师打听招聘信息,平时搞好关系,以及去career center及时更新自己的资料很重要。


- Q: グラフィニカ公司里有哪些奇奇怪怪或者厉害的人?

A:《乐园追放》(东映企划,グラフィニカ负责动画制作)这部其实集合了很多业界老人。像最近慢慢出名的3D部门,其实也都是10几年的老将们了。比如板野塾(板野塾是板野一郎开设,专门给3D动画师传授手绘动画演出技法的学习会)的第一代的阿尾桑(阿尾直树),板仓桑(柏倉晴樹),最近在《乐园追放》里分别担当了CG监督和motion监督。色彩方面的村田恵里子桑,曾经担当过《忍者乱太郎》的色彩设计,最近还做过JOJO动画第一部的色彩设计。而特效和monitor设计的佐藤菜津子也做过很多作品的特效。

摄影监督们就更不用提了,他们基本上都已经在业界工作了10年以上,甚至还有经历过摄影台时代的。不过要说最大牌的还是板野一郎。

最逗得是听说有人当年参与某部高达制作,结果完全不知道高达是什么,非常淡然做完了整部。

- Q: 今后工作方面有什么打算?

A:争取一两年内做到摄影监督吧。有机会也想和国内的工作室/个人合作试试。另外还想去美国看看。

最终目标是回国。

本次对Graphinica摄影杨晓牧采访已经全文放出,感谢大家的支持。

封面: 乐园追放

© mjn / Anitama

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