差点成为偶像声优的美少女作画监督

《线上游戏的老婆不可能是女生?》人物设计矢野茜访谈

Broadcast|lll2016年11月16日 6时10分

《MEGAMI》9月号刊登了四位新晋年轻动画人物设计的访谈。这四位分别是《线上游戏的老婆不可能是女生?》人物设计矢野茜、《请问您今天要来点兔子吗?》的人物设计奥田阳介、《创圣的大天使LOGOS》的人物设计豆冢隆和《百武装战记》的人物设计田中纪衣。四位共同特征就是都非常擅长画美少女。通过这次访谈来详细介绍一下他们。

这期先介绍《线上游戏的老婆不可能是女生?》人物设计矢野茜,她在动画开播之际建立个人推特帐号(if_224@twitter),时不时会发些个人照片,因为照片中的形象完全不输于偶像声优,颠覆了以往大众对幕后动画人的认识(画萌妹的竟然也是个萌妹)而引起话题。

图右为矢野茜本人,左为《线上游戏的老婆不可能是女生?》小说原作者听猫芝居。


矢野小时候特别喜欢高桥留美子的漫画作品,同名的改编动画也都非常喜欢,和很多人一样会去照着画。中学时则是非常喜欢看《机动战士高达SEED》,也借此开始接触深夜动画。入行的契机是《ef-a tale of memories.》的OP,当时觉得音乐和画面搭配起来非常感动。虽然喜欢画画,但是并没有进入过相关社团。

在毕业之后并不是直接进入动画专门学校,而是做了一段时间其他工作,但是做得并不开心,后来在父亲的建议下——“去做自己想做的事吧”,才进入动画学校,决心走动画人这条路。

动画专门学校是两学科併学制,矢野当时选的是声优和动画,不过到了第二年要从中选一个专攻方向,这才决定朝作画方向发展,这也是一个比较冒险的选择,当时的老师也是吃了一惊,因为矢野当时在声优科表现得非常出色,曾通过学校内试音会,去过动画录制现场配过路人,但是矢野觉得还是画画更适合自己。

对于作画的难点,矢野觉得在之前自己想画什么就画什么,不用太过脑,而要学习动画或去做动画,就不得不去思考。原画师和插画师不同,插画师只需要画一个单独的姿势,而原画师需要画出一整套动作含有的全部姿势,所以设计力是必须的。另外因为作画量大,耐心和速度也不可缺少。另外做商业动画,需要照着人物设计画,不能太显露自己的风格,得想方设法画得和参考模版一样,需要克制自己个性这点使矢野比较痛苦,也因此立志尽量做上人物设计,画自己想画的人物。

在学习方面受中泽一登的影响较多,中泽一登因为在《黑子的篮球》担任核心动作原画而知名(中泽的毕业学校是东京アニメーター学院,访谈中避嫌没有具体提到名字),因为中泽也是那个专门学校毕业的,曾几次来学校做讲师,传授学员最新的技术,作为老师人也非常好。

专门学校毕业之后矢野选择了做《缘之空》的feel.,因为想做《缘之空》一样色情的动画,入社之后很惊讶发现feel.社员女性竟然占了八成,本来以为这样的动画主要都是男性做的,而且不少女性画得还非常好,和她自己完全不是一个档次。不过也是在feel.碰了壁,因为如果继续留在feel.的话估计要四五年才能画原画,所以主动离开feel.转freelancer(自由原画),因为在专门学校有认识的人,刚好介绍《伪恋》第七集的原画工作,于是就接了,而且有不少重要镜头,能让她这个新手来做也是非常感激。而且更重要的是,因为前面集数的出色发挥,矢野还担当了最后一集的一部分作监,在同一部作品中第一次画了原画,又第一次做上了作监恐怕历史上都不多见。而且这事还惊动了SHAFT的社长久保田光俊,主动邀请矢野参与SHAFT以后的作品。

矢野在《伪恋》第二季以主要原画师的身份在OP表记。

矢野第一次负责版权绘是《灰色的果实》,露出度非常高的图。作为女性原画师却意外喜欢画这种美少女角色,虽然她个人也说不清为什么。

接手《线上游戏的老婆不可能是女生?》的人物设计工作是野口孝行(同project No.9作品《少女们向荒野进发》人物设计)的介绍,因为野口在《伪恋》的时候合作过,记得矢野的画,于是亲自打电话给矢野问她愿不愿意参加人物设计的选拔(某些作品的人物设计是好几个原画各自设计一份,最后选拔出最佳的一份做最终案,和考试的形式差不多),矢野欣然同意。

因为矢野本身的风格就非常可爱了,制作人认为脸的部分就按矢野自己的风格来就好。矢野是根据原作Hisasi的风格在身形上调整,比如姿势和胸部等等。最后才是我们观众看到的动画人物。

矢野在推特上发布的一些涂鸦,非常有她个人的风格。

尤其在睫毛部分是最具矢野特色的,不过在正片中还是把睫毛改得细了很多,对比正片和以上的涂鸦就能感受到,脸部轮廓也是比较有个人风格的,侧脸时下巴略往前。

另外矢野作画时线是比较粗的,在女性原画师中算是下笔力比较大的,可能更加适合少年战斗向的动画,不过矢野觉得这是每个人的个性,不太想做出改变。

关于今后的目标,矢野一方面想参与《ef-a tale of memories.》OP这样出色的作品,另外可能去挑战一下轻小说插画的工作。

最后给其它目标成为动画人的后辈建议:矢野觉得一开始定好目标,坚持并为止努力是最重要的,她自身很早就意识到自己擅长画美少女,一直抱着自己画美少女不会输给任何人的心态在工作。同时珍惜表现自己实力的机会,如果有自己的喜欢画的东西,就应该全力画好。

封面: 矢野茜推特

© lll / Anitama

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