《POP TEAM EPIC》电视特别篇英雄录

《POP TEAM EPIC》SP相关职员介绍

Fun|POP信者LIAR4月8日 6时30分

今年的愚人节,最强垃圾动画《POP TEAM EPIC》TVSP 以青龙、白虎、朱雀、玄武 4 个版本强势杀出,给准点蹲直播的观众们来个下马威,让屏幕前的我们措手不及,仅仅2话的特别篇光是 POP子 和 PIPI美 这两个角色就动用了 32 位声优(没算上唱片尾的 4 位),故事的内容更是直捣史泰龙,最后还来个时劫者苍井翔太和 Another苍井翔太 (或者叫赤井翔太?)的正面交锋,令笔者五体投地,各大社交网络尸横遍野。

然而盛典已经结束,这样的狂欢恐怕一段时间不会再有,由于本人失血过多,这次不对动画里的那些恶搞内容进行原型的分析和整理,但为了蹭个快过去的热度,这里还是姑且整理了下本作相关制作人员的推特和简单介绍。

※ 参与这部作品的远远不止这些人,这里只整合在推特上发言的各位参与者。


山元隼一
动画作家,13 话 OP 监督,TV 本篇下集预告《星色少女坠落》的监督

山元在本次的第 13 话中担当了 OP 监督,与 Superbarisor 大张正己共同监修,担当了分镜、演出等工作。山元从小看着勇者系列和 SUNRISE 的作品长大,在动画之卵 2018《TIME DRIVER 我们描述的未来》这部作品中,担当了原案、监督、分镜、演出、道具设计,这部作品也是对勇者系列的致敬。山元小学的时候还特别喜欢由 ことぶきつかさ(寿司)老师担当角色设计的《VS骑士 弹珠汽水&40炎》,为此他表示能与他们一起共事非常光荣。除了这两位之外,担当《传说勇者 Da-Garn》角色设计、作画监督的平冈正幸也参与了 OP 的原画。

山元除了在 OP 中将原作、动画中出现的“灾祸领主”和薄酒莱葡萄酒的要素进行了再加工外,还设计了 POP子 与 PIPI美 对决竹书房和阿克夏记录(Akashic Records)这些强大的敌人的一套剧情,完美地诠释了《POP TEAM EPIC》的精髓要义。

https://twitter.com/yamamotojunichi/status/1112709062666285056

山元画的贺图:

https://twitter.com/yamamotojunichi/status/1112708381985259520


大张正己
OP Superbarisor(由原作大川ぶくぶ老师命名,词源为Supervisor,通常译为监修或者顾问,bari 就是“张”,也是大张老师签名的写法),具体的担当就是分镜、机械设计、上色指定、原画、负责请原画、作画检查和监修

关于大张正己,应该不需要详细介绍了吧。大张本人也分别在个人推特和微博上放出了 OP 的申请书、分镜,还没关注他微博的快去关注一下。

https://twitter.com/G1_BARI/status/1113103569010319360

大张还透露了 PIPI美机器人 面罩裂开的部分由其好友山根理宏担当。

https://twitter.com/G1_BARI/status/1112948658578714625


ことぶきつかさ(寿司)
OP 原画,角色设计

最后一 CUT 的 POP子 也是寿司亲自绘制。

寿司也在推特上放出了一些 POP子 的角色设计。寿司参与本次 OP 的工作也是受到了大张的邀请,“因为我要做很大张的片子,所以请你做很寿司的设计。”寿司表示自己已经尽力画得“很寿司”了,你们看那标志性的耳坠,所以“饶了我吧”。

https://twitter.com/t_kotobuki/status/1112763306324844546

看到推特上大家对寿司表示“好怀念!”的发言,寿司则打起了宣传,“《机动战士高达 THE ORIGIN》的 TV 剪辑版就要在电视上播了,这是我奋斗了 6 年的作品,请大家一定要看哦!还有《剧场版城市猎人》!”寿司在最新的《剧场版城市猎人<新宿 Private Eyes>》中担当了猫眼三姐妹的角色设计。

https://twitter.com/t_kotobuki/status/1113053352714067969


甲斐肇
OP 原画,SUNRISE ORIGIN 工作室原画师

担当了标题作画。

https://twitter.com/applehirosima/status/1112933801141784576


鹫北恭太
OP 原画,StudioWanpack 出身的原画师

擅长机械和特效作画,近年来担当了《食戟之灵》的料理作画监督、特效作画监督,过去也曾参与了《勇者指令 Dagwon》《勇者王 GaoGaiGar》的原画。

另外,据鹫北透露平冈正幸这次也是特别参与到了这部作品中,相隔上一部《决斗大师 Victory V3》已经将近7年的时间没有活跃在动画界了。

鹫北担当 CUT 的 layout 部分:

https://twitter.com/hyoutan_/status/1112755142711894016


野田ゆり子
《POP CLAY EPIC》环节监督,演出、人偶制作、摄影

在大学期间学的是油画专业,2 年级的时候开始制作影像作品。根据监督青木纯的介绍,她在本次利用粘土,并不是因为擅长,而是角色粘土能够起到搞笑的效果所以才使用。参加动画期间,她也还在忙大学的毕业设计。


https://twitter.com/aokijun/status/1113076261620932608

“砸了”

https://twitter.com/ndyrk/status/1112727797368143872


清家美佳
《POP TEAM STORY》上色・色彩设计辅佐

(https://twitter.com/seike_mika/status/1112744412507889664)


梁 佳绪里
《POP TEAM STORY》原画・动画

在 TV 本篇中也参与了动画、上色、背景美术,这次画了牙科的部分和路人的场景。

https://twitter.com/kaopin1000/status/1112725403255230464


小林哲也
《POP TEAM STORY》美术设定辅佐

担当的部分主要集中在摩托之后的场景,酒吧的背景擅自加入了一些要素,希望格斗游戏的玩家们可要好好找找看了。

https://twitter.com/tktkartifact/status/1112758997583454221


佐藤华音
《POP TEAM STORY》背景美术

还负责了 Blu-ray & DVD 封面上的枪作画。

https://twitter.com/ningyo_suki/status/1112752109210853377


AC部
POP 子:板仓俊介、PIPI 美:安达亨

《Bobenemimimmi》《HOT SEAL GOLD LOOP》(星色少女坠落)OP 担当,老朋友了,不用做多介绍了。

https://twitter.com/ACbu_official/status/1112728837287084034


山下谅 / Spe3
本篇《POP TEAM 8BIT》环节监督

这次在《POP TEAM 8BIT》环节中一瞬间以女装登场的就是该环节的监督山下谅,这次则是以包括山下在内 3 人小队 Spe3 担当制作,另外两位则是藤井周平和广濑澪辉,3 人都是于 2017 年从东京造形大学毕业。

山下在推特上说“第一次知道自己的女装还有点像杉田智和”,结果被杉田智和给转发了,为表歉意,山下将其他女装照片也给放了出来。

https://twitter.com/chiemin1063/status/1113063403981955074

他在 Spe3 的官推上也毫不吝啬地放出了自己女装并模仿了 AC 部版摆手开脚舞(图为Gif):

Gif

https://twitter.com/Spe3_official/status/1112708533185728512

这次的《POP TEAM 8BIT》充分发挥了他在大学 2 年级时候制作的短篇《DOT BIT BEAT》中学到的技巧。

https://twitter.com/chiemin1063/status/1112710189596053506

有兴趣有条件的朋友也可以移步 YouTube 看看这部短篇作品:https://www.youtube.com/watch?v=9ba9NsaZjWU


Thibault Tresca
神风动画所属3D动画师,《JAPON MiGNON》环节监督

同样老熟人了,这里附上一张照片。


青木悠
《星色少女坠落》OP 监督,分镜、演出、角色设计、原画、动画、上色

本次担当《星色少女坠落》OP 的是 asurafilm ,参与本次 OP 的除了老手的青木悠之外,其他人也都是做过自主动画。

https://twitter.com/animation_aoki/status/1112716932208197632

asurafilm 贡献的两张同人图:

https://twitter.com/asurafilm/status/111271634323983564

https://twitter.com/asurafilm/status/1112724776903032834


幸洋子
《POP TEAM COLLAGE》环节监督,分镜、演出、原画、美术、摄影、编集

放飞自我的天才,对于色彩的掌握连青木纯监督都甘拜下风。青木监督表示,她只需要选好了原作 4 格漫画中的某个篇章,之后基本就完全凭她自由发挥。

https://twitter.com/aokijun/status/1113088116166819840

幸洋子个人也在推特上放出了制作的素材:

https://twitter.com/yukiyoko_0/status/1112731655746121729


UchuPeople
《POP TEAM DANCE》编舞、分镜、美术、布偶制作、摄影、作词:当真一茂
《POP TEAM DANCE》编集、特效、作曲:小野ハナ

当真一茂在推上展示了这次用的素材以及首次公开克苏鲁布偶。

https://twitter.com/nazenazetarou/status/1112725923806105601

克苏鲁吃零食的CUT:

https://twitter.com/nazenazetarou/status/1112761556381523976

《POP TEAM DANCE》用的是转描的手法,布偶的动作完全参考真人的动作,使用的软件是 Dragonframe ,拍摄的地点是在 UchuPeople 的和室,跳了将近 20 回,选了其中跳得最好的动作。

https://twitter.com/UchuPeople/status/1112752696178561024

https://twitter.com/nazenazetarou/status/1112760268960882692


青山敏之
《POPXAR 3D》环节监督,演出、3D 动画、编集、大爆炸

真实系的 3D 渲染,除建模之外,全部由青山一人完成。本次的主视觉图、《忍者蝙蝠侠》开头的影像也都是他负责的。

https://twitter.com/AoyamaToshiyuki/status/1112728066684383233


米谷聪美
《POP TEAM PASTEL》环节监督,演出、原画、美术、摄影、编集

因为擅长粉彩画,而且画得非常可爱,所以青木监督也是完全把这个环节交给她。

另外,青木透露,实际上在男女 8 组的配音中,唯一有一次录到了奇迹的一轨,可惜没能在播出的时候让大家听到,希望今后能有机会。

https://twitter.com/aokijun/status/1113081153483759616

米谷也在推特上放出了 PIPI美 的作画过程:

https://twitter.com/safume/status/1112759016386498562


关口和希
《POP TEAM COOKING》环节监督,演出、原画、美术、摄影、编集

用的是 TV Paint 进行作画。

https://twitter.com/pikoponpoko/status/1112855058092179456


青木纯
Space Neko Company 代表,系列导演,各环节监修、《POP TEAM STORY》分镜、演出、原画、角色设计、美术设定、摄影、特效、编集

Anitama 过去也曾在 TV 完结后采访过青木纯监督(《你问我还想做这部垃圾动画吗?不,我已经尽力了告辞!》),在开播当天,STAFF 们也都聚到青木家里,开起了鉴赏会。

https://twitter.com/aokijun/status/1112758639540887555


最终幻想XV
企划协力

这次是《最终幻想 XV》官方亲自参与了《POP TEAM EPIC》的协力哦。

https://twitter.com/FFXVJP/status/1112705219257724935


除了上述这些制作人员外,参与这部片子的还有不少,希望大家在看片的时候也能够留意下这些有些的制作团队。

封面: 《POP TEAM EPIC》TV SP

© POP信者LIAR / Anitama

文章标签POP TEAM EPIC
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