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Anitama新声

Voice|谢枫华3月9日 21时00分

博主不破雷藏统计了几家漫画杂志和游戏娱乐类杂志过去十年间的印数推移。总之是一路下滑,这里就不搬运全文了。

不过,图表中比较有趣的,是“三大动画资讯杂志”(《NewType》《Animedia》《Animage》)近十年的印数折线图。

虽然整体来说,三大志在这十年里印数都是在稳步下滑,以至于《NewType》从 2015 年第一季度起停止公布数据。可是唯独在 2016 年第一季度,《Animage》和《Animedia》的印数都出现了一个短暂却显著的回升,分别从原先的 40000 部跃升至 60000 部(《Animedia》)和 80000 部(《Animage》)。

动画杂志为何会出现如此明显的“回光返照”?稍一回忆,我们不难得出答案——是《阿松》。

那一季度播出的《阿松》成为社会话题,许多刊登《阿松》专题、附赠《阿松》周边的杂志,纷纷被抢购一空,不得不紧急重版。印数翻了一番的《Animage》,当时就暌违 36 年宣布临时重版。

可是《阿松》的热度转眼就过去,动画杂志的销量也在短暂的复兴之后,回归沉寂了。

https://news.yahoo.co.jp/byline/fuwaraizo/20180307-00082314/


漫画编辑荻野谦太郎说,漫画家难免会遇到“角色塑造不起来”的苦恼。每当有漫画家来找他就这个问题求助的时候,他读对方的分镜稿,发现会因此烦恼的漫画家笔下的角色,往往都是“模板化的性格+无法摆脱‘剧情需要’的轨道”。这样一来,角色的形象就会非常假,不会让读者感到角色是有血有肉的、实实在在活着的。

角色和剧情需要没有关系,而是活着自己的人生。既会根据当下的状况和心情做出好事,也会因为恶魔的耳语而内心动摇。有知道的事,也有不知道的事,会被信息差玩弄得团团转。很少有角色会欢迎剧情的惊涛骇浪。荻野希望作家不要忘记,人是复杂的。

最近,他开始推荐作家们在设计角色时使用“乔哈里窗”,不是给角色贴典型的标签,而是用“自己和别人都知道的一面”“只有自己知道的一面”“别人都知道唯独他自己没有意识到的一面”和“自己和别人都没有发现的一面”四个象限来丰满角色形象,应该就可以让角色变得立体起来了。

而如果要尽快塑造起一个角色,也有一种方法,就是“用不普通的方法做不同的事”。如果喊着“呀吼——杀光你们——!”去袭击村民,那只是一个普通的莫西干头。但如果喊着“脏东西要消毒~!!”用火焰喷射器烧死村民,那就是能名垂青史的莫西干头了。

只要用奇怪的姿势坐在椅子上、用手指拈起手机,就可以变身成《死亡笔记》里的 L,这角色塑造得厉不厉害?明明这个姿势在剧情里没有任何意义,但只要稍微不普通那么一点,角色立刻就活起来了。

还有一种手段,是通过“角色的信念”这层过滤器,来推导出角色应该采取的行动。如果爱犬被杀了,普通人都会喊“我杀了你!绝对饶不了你!”但是经过一层“想要成为绅士的乔纳森过滤器”之后,他说出来的台词却是“在你哭出来之前我不会停手”。

https://twitter.com/gouranga_/status/971716553128296448


轻小说作家、评论家前岛贤为了方便,买了自己已经有实体版的同人志的电子版,却忽然产生了一个疑问:在转到电子版之前,自己到底是怎么读成人漫画的呢?不管怎么想,都缺一只手啊。

https://twitter.com/MAEZIMAS/status/970610890402746368

封面: 《精灵宝可梦XY》

© 谢枫华 / Anitama

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