龙套的最初人设是个秀发飘逸的英俊帅哥?

【动画透镜05】《路人超能100/灵能百分百》

Interview|TamashiiPro4月14日 0时00分

《动画透镜》第5期正式公开!本期我们邀请到了《路人超能100(灵能百分百)》监督立川让、动画制作公司BONES社长南雅彦、原作者ONE老师的责任编辑小林翔,他们将在节目中畅谈该作制作的幕后轶事。

受剑道影响诞生的一刀流

动画师大张正己访谈

Interview|录音笔4月13日 6时30分

3月30日至31日,首届 MODEL FES 手办模型祭在上海国家会展中心举办。本次活动邀请到了动画监督、动画师、机械设计大张正己老师,Anitama借此机会,有幸采访到了大张老师。

不论是谁,都能成为英雄

《我的英雄学院:两位英雄》制片人岡村和佳菜访谈

Interview|录音笔3月15日 6时30分

剧场版动画《我的英雄学院:两位英雄》从3月15日起,在全国各电影院与观众朋友们见面。在3月10日举办的剧场版动画首映会上,邀请到了担当《我的英雄学院》动画系列的制片人岡村和佳菜(以下简称岡村),Anitama也有幸采访到她。

14年火影之后的全新挑战

动画监督伊达勇登专访

Interview|lll、翻翻动漫2018年11月18日 6时30分

本月3日和4日在浙江杭州举行了由翻翻动漫举办的第12届新星杯故事型原创漫画大赛和《拾又之国》动画中期发布会。发布会邀请到了皮乐(动画制作公司Studio Pierrot)、集英社、东京电视台的相关人员,Anitama也有幸采访到了《拾又之国》的动画监督伊达勇登,感谢翻翻动漫提供采访的机会。

第一位在商业画上画战损“高达”的人

“2018麽多动漫嘉年华”之加藤直之访谈

Interview|录音笔2018年8月25日 6时30分

“2018麽多动漫嘉年华”于8月11日-12日在广州举行,不少国内外嘉宾亲临助势。Anitama也有幸参与到了本次的活动中,并参与了几场采访活动。次日我们也参与到了所属于Studio Nue、为《银河英雄传说》设计了宇宙舰艇、插画、小说《宇宙战舰大和号2199》《豹头王传说》绘制了封面的著名科幻插画家加藤直之的群访。

因为喜欢,所以坚持

“2018麽多动漫嘉年华”种村有菜访谈

Interview|录音笔2018年8月23日 6时30分

“2018麽多动漫嘉年华”于8月11日-12日在广州举行,不少国内外嘉宾亲临助势。Anitama本次也有幸参与到了本次的活动中,并参与了几场采访活动。首日我们也参与到创作了《神风怪盗贞德》《寻找满月》《绅士同盟†》等漫画、现在为动画《IDOLiSH7》担当角色原案的漫画家种村有菜老师的群访。

青春不息,创作不止

“2018麽多动漫嘉年华”松本零士专访

Interview|录音笔2018年8月22日 6时30分

“2018麽多动漫嘉年华”于8月11日-12日在广州举行,不少国内外嘉宾亲临助势。Anitama也有幸参与到了本次的活动中,并参与了几场采访活动。首日我们对创作了《银河铁道999》《宇宙海贼哈洛克船长》《艾美拉尔达丝女王》等经典名作的大师松本零士进行了简短的专访。

“一人原画”就是每天埋头在原画里的工作

动画《精灵宝可梦》系列原画岩根雅明专访

Interview|录音笔2018年6月18日 6时30分

本次Anitama对《精灵宝可梦》动画系列中不可或缺的原画岩根雅明进行了专访,问及了他过去的经历及现在。

你问我还想做这部垃圾动画吗?不,我已经尽力了告辞!

动画《POP TEAM EPIC》监督青木纯专访

Interview|录音笔2018年5月30日 6时30分

动画虽然完结了一个多月,但仍旧热度不减,本次Anitama就特别采访到了设立了Space Neko Company、动画《POP TEAM EPIC》的系列构成·系列导演(之一)的青木纯监督,为我们揭开Space Neko Company和《POP TEAM EPIC》动画制作中的深邃奥秘!

川崎龙的作曲之道

作曲家川崎龙专访

Interview|录音笔2018年5月16日 6时30分

自被提拔为《THE REFLECTION》PV的音乐担当后,年轻的新锐作曲家川崎龙(川﨑龍)开始正式进军了动画业界,如今奔走于业界最前线此前川崎龙开通了自己的个人微博,分享了自己的创作及舞台经历,Anitama也借此机会采访到了这位前几日迎来27岁的新锐作曲家。

CG的未来目标

井野元英二、和气澄贤对谈(四)

Interview|高濑司2018年5月6日 6时30分

井野元英二、和气澄贤对谈(四)

想当漫画家的轻小说家

《罪人与龙共舞》原作浅井ラボ访谈

Interview|轻文轻小说2018年5月5日 6时20分

回顾浅井先生写作罪龙的历程。虽中途经历波折,却以优秀的故事内容和考究的设定,共同烘托出区别于大众奇幻故事的现实氛围深受读者喜爱。为回应读者的热情——大陆地区罪龙正版电子书代理“轻文轻小说”,通过小学馆向浅井先生提出了专访要求,对方欣然接受。今日,就让我们一起与浅井先生聊聊吧。

CG的特点与观众的感官

井野元英二、和气澄贤对谈(三)

Interview|高濑司2018年5月2日 6时30分

井野元英二、和气澄贤对谈(三)

CG中的灵活想象力

井野元英二、和气澄贤对谈(二)

Interview|高濑司2018年4月29日 6时30分

井野元英二、和气澄贤对谈(二)

Orange的团队建设

井野元英二、和气澄贤对谈(一)

Interview|高濑司2018年4月25日 6时30分

井野元英二、和气澄贤对谈(一)

详解负责的OP、ED演出

中山龙访谈(下)

Interview|lll2018年4月24日 6时30分

中山龙,1990年出生,年轻代数码作画代表人物,参与过《夜樱四重奏》、《元气囝仔》、《夜之小双侠》(道具设计、关键原画、副人物设计)、《超时空要塞Δ》(主要原画),最近负责了《GAMERS!》OP、《龙王的工作》OP和《黑色四叶草》ED的分镜演出工作。

收获颇多的生涯初期

中山龙访谈(上)

Interview|lll2018年4月22日 6时30分

Anitama借Comiday成都同人祭邀请到中山龙的机会,对其进行了采访。本次收录的内容主要是中山龙谈自己职业生涯初期的经历。

被东映放任的自由原画

藤井慎吾访谈(下)

Interview|lll2018年4月18日 6时30分

藤井慎吾,1983年出生,比较早期使用数码作画的动画原画师,大学期间有做过实拍短片,参与的作品主要有《STAR DRIVER 闪亮的塔科特》、《光之美少女》系列,松田宗一郎的跟随者,除了作画软件外,也能使用3D软件和After Effects辅助作画。

辗转多处的生涯初期

藤井慎吾访谈(上)

Interview|lll2018年4月15日 6时30分

藤井慎吾,1983年出生,比较早期使用数码作画的动画原画师,大学期间有做过实拍短片,参与的作品主要有《STAR DRIVER 闪亮的塔科特》、《光之美少女》系列,松田宗一郎的跟随者,除了作画软件外,也能使用3D软件和After Effects辅助作画。

《宝石之国》的挑战

京极尚彦专访(三)

Interview|高濑司2018年3月31日 6时30分

京极尚彦专访(三)

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最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹