2019年冬末完结动画推荐

这些有趣的作品你可能错过了

Fun|Anitama4月10日 6时30分

又到了每季末完结动画的推荐时间了。

《POP TEAM EPIC》电视特别篇英雄录

《POP TEAM EPIC》SP相关职员介绍

Fun|POP信者LIAR4月8日 6时30分

嘿嘿嘿,你的闺蜜很大张啊!

异世界中的异世界

2019年4月新作动画《异世界四重奏》前瞻

Fun|4月7日 6时30分

2019年4月新作动画《异世界四重奏》前瞻。

妖精兵的复仇

2019年4月新作动画《Fairy gone》前瞻

Fun|LIAR4月6日 6时30分

铃木健一×十文字青×(K)NoW_NAME×P.A.WORKS,能否再妖精神话?!

在鬼栖息的世间,拿起斩断绝望的刀刃

2019年4月新作动画《鬼灭之刃》前瞻

Fun|haruto4月5日 6时30分

人鬼交织、纠缠不绝,充满腥风血雨的剑戟冒险故事即将开幕。

制作故事两手抓,十年回首再品钢炼FA

Anitama放第一期

Fun|Anitama放项目组4月4日 6时15分

借助《钢炼FA》十周年的契机,再度领略《钢炼FA》的魅力。

学不来的不仅是学习,还有……?

2019年4月新作动画《我们真的学不来!》前瞻

Fun|haruto4月3日 6时30分

学习使人快乐、满足,甚至有美少女环绕在身边。今天,你学习了吗?

狐狸搓一搓,生活乐趣多

2019年4月新作动画《贤惠幼妻仙狐小姐》前瞻

Fun|3月31日 6时30分

2019年4月新作动画《贤惠幼妻仙狐小姐》前瞻

三只河童一台戏

2019年4月新作动画《SARAZANMAI》前瞻

Fun|izumi3月30日 6时30分

2019年4月新作动画《SARAZANMAI》前瞻。

用画面追逐音乐梦境

2019年4月新作动画《CAROLE & TUESDAY》前瞻

Fun|izumi3月26日 6时30分

2019年4月新作动画《CAROLE & TUESDAY》前瞻

《Star☆Twinkle光之美少女》第01-02话杂谈

光之美少女杂谈×东映动画史拾遗(九)

Fun|梦熊2月12日 6时10分

怀旧风情?前人未踏?奔向宇宙的旅程,开幕!

《拥抱!光之美少女》第48-49话(完结)杂谈

光之美少女杂谈×东映动画史拾遗(八)

Fun|梦熊1月29日 6时30分

致未来的你——拥抱Q娃完结篇

不去模仿其他作品,而是表现作品本身特色

《ANIMAYELL!》动画监督佐藤雅子访谈

Fun|HB1月15日 6时30分

动画监督佐藤雅子谈《ANIMAYELL!》动画制作方针。

《拥抱!光之美少女》第46-47话杂谈

光之美少女杂谈×东映动画史拾遗(六)

Fun|梦熊1月15日 6时10分

白热化!超越时空的奇缘

Anitama的2018年终总结

一起看动画吧!

Fun|Anitama1月10日 6时30分

年终总结这种事是要做的。

恋爱即是战争、先动情者则败

2019年1月新作动画《辉夜大小姐想让我告白~天才们的恋爱头脑战~》前瞻

Fun|haruto1月7日 6时30分

新感觉“头脑战”恋爱喜剧、开战!

碧空中的西部战斗

2019年1月新作动画《荒野的寿飞行队》前瞻

Fun|izumi1月4日 6时15分

水岛努、横手美智子再度联手,打造战机、少女、日常。

可爱度五倍,快乐也会五倍吗?

2019年1月新作动画《五等分的新娘》前瞻

Fun|haruto1月3日 6时15分

女主角 not 1, not 2, not 3, not 4……是全员5人!

图多杀猫!2019年官方新年贺图集(二)

Anitama的新年问候

Fun|Anitama1月2日 6时30分

Happy New Year!

图多杀猫!2019年官方新年贺图集

Anitama的新年问候

Fun|Anitama1月1日 6时30分

Happy New Year!

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最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

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