从连载一度腰斩到动画化

原作ビーノ谈《女高中生的虚度日常》

Broadcast|izumi4小时前

原作ビーノ谈《女高中生的虚度日常》作品创作幕后。

圣杯探索

《Fate/Grand Order -绝对魔兽战线 巴比伦尼亚-》制片人黑崎静佳访谈

Broadcast|非的前天 6时30分

改编自人气手游《Fate/Grand Order(以下简称FGO)》的TV动画《Fate/Grand Order -绝对魔兽战线 巴比伦尼亚-》已于前几天配信播出了EP0。本次《PASH!》采访到了本次的制片人黑崎静佳,为大家介绍了动画制作的一些幕后轶事和看点。

终成正果,荡气回肠

监督木村泰大、高桥秀弥谈《黄金之风》

Broadcast|izumi8月16日 6时30分

监督木村泰大、高桥秀弥谈《黄金之风》制作感想及幕后。

中二BOY

Anitama新闻汇总

Broadcast|shanayoring8月16日 6时00分

2019年8月15日新闻汇总。

有趣的女人

《女高中生的虚度日常》监督三瓶圣访谈

Broadcast|8月15日 6时30分

《女高中生的虚度日常》监督三瓶圣访谈。

众人拾柴

原作大森藤野谈《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》

Broadcast|izumi8月14日 6时30分

原作大森藤野回顾《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》相关创作心路历程。

新的伙伴,新的敌人

《我的英雄学院》BONES制片人访谈

Broadcast|路人8月13日 6时30分

·于《周刊少年JUMP》连载中的人气漫画《我的英雄学院》将于10月迎来第4季的播出,与变得更加残酷的敌人进行战斗,出久他们这些英雄居然要如何跨越这个考验?本次《PASH!》采访了到了BONES的制片人大薮芳广,为我们介绍了第4季的一部分看点。

愿以今生描绘人间大爱

原作幸村诚谈《冰海战记》

Broadcast|izumi8月12日 6时30分

原作幸村诚谈《冰海战记》创作灵感,以及动画版改编。

三十载苦修不辍,只因画无止境

漫画家小畑健回顾成长历程(五)

Broadcast|izumi8月11日 6时30分

探究漫画家小畑健在绘画道理上不断求索的原动力,以及在纪念画展“NEVER COMPLETE”单元中做的全新尝试。

10年的成长

《君主·埃尔梅罗二世事件簿 魔眼搜集列车 -Grace note-》制片人黑崎静佳访谈

Broadcast|8月10日 6时30分

《君主·埃尔梅罗二世事件簿 魔眼搜集列车 -Grace note-》制片人黑崎静佳访谈。

魔法世界的刑警故事

贺东招二谈《COP CRAFT》的创作思路

Broadcast|LIAR8月9日 6时30分

由贺东招二原作轻小说《COP CRAFT》改编的TV动画已于7月开播,贺东其自身也担当了动画的系列构成兼脚本。《NewType》2019 年 8 月号采访到了贺东,谈谈本作的创作思路。

一季精酿

监督宍户淳谈《致曾为神之众兽》

Broadcast|izumi8月5日 6时30分

监督宍户淳对于《致曾为神之众兽》的制片理念及角色塑造。

被解封的80年代后半名作

安彦良和谈《金星战记》从“封印”到“解封”的缘由

Broadcast|LIAR8月3日 6时30分

“解封”后的《金星战记》Blu-ray 于7月26日发售,作为纪念,此前安彦接受了Natalie Comic的采访聊聊他当时对这部作品的回忆,以及“封印”的理由。

假如前任与现任只能拯救其一,该如何是好

监督增井壮一、系列构成横谷昌宏谈剧场版《青春猪头少年不会梦到怀梦美少女》

Broadcast|izumi8月2日 6时30分

监督增井壮一、系列构成横谷昌宏谈剧场版《青春猪头少年不会梦到怀梦美少女》制作幕后。

生活就是在创作

浅田弘幸的漫画家之道(下)

Broadcast|LIAR7月30日 6时30分

漫画家浅田弘幸谈《I’ll~梦幻篮球~》和《信蜂》的创作背后,以及今后的创作方向。

这其实是一部“假面骑士”

《满月之战GRANBELM》监督渡边政治访谈

Broadcast|7月29日 6时30分

在动画开播之际,《Animedia》采访到了本作的监督渡边政治,为我们介绍了《满月之战GRANBELM》是一部什么样的作品。

平成假面骑士的最终回等同于《假面骑士ZI-O》真正的最终回

监督田崎龙太谈《假面骑士ZI-O》的拍摄幕后

Broadcast|LIAR7月26日 6时30分

《假面骑士ZI-O》夏剧场版《Over Quartzer》已于7月26日在日本上映。2019年,日本的元号从“平成”改为“令和”,也意味着持续了20年的“平成假面骑士”系列迎来了最后,即将迎接“令和假面骑士”第1作《假面骑士01》的到来。

谁会是初代阿罗拉冠军?

监督富安大贵谈《精灵宝可梦 太阳与月亮》的宝可梦联盟赛

Broadcast|LIAR7月25日 6时30分

动画《精灵宝可梦 太阳与月亮》目前已步入白热化的宝可梦联盟大赛,监督富安大贵此前接受了《Animedia》8月号的采访,谈谈《太阳与月亮》的联盟赛。

艳丽彩稿的背后

漫画家小畑健回顾成长历程(四)

Broadcast|izumi7月23日 6时30分

漫画家小畑健谈彩页绘制心得。

“想要写”的这份心情会给作品加分

脚本家吉田玲子回忆个人经历及脚本的创作手法(下)

Broadcast|LIAR7月21日 6时30分

作为系列构成时吉田玲子所在意的事以及过去作品的取材见闻。

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最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹