坚硬与柔软的反差中的未熟龙机师

冈田麿里谈《Hisone 和 Masotan》的剧本创作

Broadcast|怠心客昨天 6时30分

《Hisone 和 Masotan》系列构成冈田麿里讲述她和樋口真嗣的合作,以及作品的看点。

在影院体验虚空宇宙的战场

SUNRISE D.I.D.工作室CG制片人揭露《机动战士高达 THE ORIGIN》的制作幕后

Broadcast|LIAR前天 6时30分

Entertainment Station此前采访到了作为本作重头戏的CG制作、所属于SUNRISE D.I.D.工作室 CG制片人井上喜一郎,且从站在最前线的创作者的角度了解《THE ORIGIN》中CG影像表现的进化及这3年之间熬过的种种苦难。

我也想做萌系动画

井上俊之谈动画(下篇)

Broadcast|HB5月23日 6时30分

参与过《人狼》《攻壳机动队》《狼的孩子雨和雪》等名作的超级原画师井上俊之,近日接受了电影杂志《別冊映画秘宝》的采访。在访谈中井上聊到了自己眼中实拍电影与动画的区别、《于离别之朝束起约定之花》的工作情况,以及他所喜爱的好动画。

在日本动画中导入好莱坞的演出

中谷学监督谈《钢琴之森》的魅力与动画演出

Broadcast|LIAR5月22日 6时15分

《钢琴之森》是在海外参与了多部CG动画的中谷学首部监督作品,对于《钢琴之森》的魅力和画面的处理,中谷监督是如何看待的?MANTANWEB此前对中谷监督进行了简短的采访。

70年代名作的再构成

《宇宙战舰大和号2202 爱的战士们》监督羽原信义×《Megalo Box》监督森山洋对谈

Broadcast|LIAR5月21日 6时30分

作为《明日之丈》连载50周年纪念,将故事搬到了近未来社会,以新的格斗技“Megalo Box”代替了拳击,再现当年的昭和神话。同样以70年代作品剧场版《再见了宇宙战舰大和号 爱的战士们》和《宇宙战舰大和号2》为蓝本改编的《宇宙战舰大和号2202 爱的战士们》,也以现代的姿态新生,继承了昭和之魂的森山洋和羽原信义两监督,究竟是如何在现代再筑这两部经典作品的呢?

无法下咽的川味火锅

编剧根元岁三谈《重神机潘多拉》

Broadcast|izumi5月21日 6时15分

编剧根元岁三谈《重神机潘多拉》剧本创作。

动画与实拍的区别

井上俊之谈动画(上篇)

Broadcast|HB5月20日 6时30分

参与过《人狼》《攻壳机动队》《狼的孩子雨和雪》等名作的超级原画师井上俊之,近日接受了电影杂志《別冊映画秘宝》的采访。在访谈中井上聊到了自己眼中实拍电影与动画的区别、《于离别之朝束起约定之花》的工作情况,以及他所喜爱的好动画。

长达四年的马拉松即将结束

制片人福岛祐一和若林广海中期访谈

Broadcast|lll5月19日 6时30分

《DARLING in the FRANXX》制片人若林广海和福岛祐一谈制作现场见闻。

如果她们生在我们的世界,会唱出怎样的心声?

杉山胜彦谈《DARLING in the FRANXX》片尾曲

Broadcast|怠心客5月19日 6时15分

动画的6首ED,与正片紧密相连又彼此独立,讲述的是登场人物在“平行世界”里经历的恋爱故事。

西位辉实的心路历程(下)

西位辉实签售会预热

Broadcast|izumi5月18日 6时30分

西位辉实回顾入行心路历程,及“转行”缘由。

西位辉实的心路历程(上)

西位辉实签售会预热

Broadcast|izumi5月17日 6时30分

西位辉实回顾入行心路历程,及“转行”缘由。

世界线的变动

《命运石之门0》制作团队对谈

Broadcast|5月15日 6时15分

《命运石之门0》制作团队讲述本次动画化的创作思路以及看点。

动画配乐的制作流程

多田彰文谈动画配乐作曲家的生存之道(下)

Broadcast|怠心客5月14日 6时30分

多田彰文从实操角度讲解动画配乐是怎样制作出来的:作曲好比卖电脑。

柳暗花明

TWIN ENGINE社长山本幸治谈业界变革

Broadcast|izumi5月13日 6时15分

TWIN ENGINE社长山本幸治谈业界变革面临的问题与机遇。

故事才讲一半,好戏即将开始

监督锦织敦史中期谈《DARLING in the FRANXX》

Broadcast|lll5月12日 6时30分

《NEWTYPE》6月号刊载了《DARLING in the FRANXX》(以下简称为《DitF》)16页的特集,内容包括对主创和主要声优的采访,谈谈剧情到了中期制作的一些细节及之后剧情的展望。本篇是其中监督锦织敦史的部分。

被誉为“动画王国”的电视台

TOKYO MX动画事业局长尾山仁康访谈

Broadcast|5月12日 6时10分

TOKYO MX动画事业局长尾山仁康讲述动画制作的部分内幕以及MX电视台的相关事业战略。

在竞争激烈的音乐界,配乐作家要怎样存活下来?

多田彰文谈动画配乐作曲家的生存之道(上)

Broadcast|怠心客5月11日 6时30分

多田彰文自称“不是那种能专注写出好曲子的艺术家体质”,又上了年纪难以接到配乐工作。他怎样在音乐界找到属于自己的定位?

此“三藏”P?彼“三藏”原作?

制作人内田结花、原作毛魂一直线谈《魔法少女 俺》

Broadcast|izumi5月9日 6时30分

制作人内田结花结合个人成长,谈《魔法少女 俺》制作相关轶事及看点,原作毛魂一直线作陪。

英雄的视角

系列构成高木登谈《银河英雄传说 Die Neue These》

Broadcast|izumi5月8日 6时10分

系列构成高木登谈《银河英雄传说 Die Neue These》剧本创作及作品魅力。

在她面前我仿佛一丝不挂

冈田麿里和她的弟子们

Broadcast|怠心客5月7日 6时30分

冈田麿里向弟子们传授的脚本写作术,还有弟子眼中日常生活中的冈田麿里。

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最新回复

在虚拟故事中寻找真实感的.......我就是要寻找真实感怎么了?!

评论于有龙存在的异世界里,战争应该是什么样的?

所以说有时间刷微博讨论为什么不来一场充满冒险和鸽子的dnd呢,研究如何和龙对抗然后被dm拍死(

评论于有龙存在的异世界里,战争应该是什么样的?

太古蓝龙半神巫妖加上巨龙书的各种滥强专长了解一下,能上天能入地还能DMM超魔的传奇不死生物→_→

评论于有龙存在的异世界里,战争应该是什么样的?

其实严谨的异世界设定在语言方面就会碰壁,因为很多词语的语源有非常强烈的宗教和文化因素,例如魔法和magic这种词。还有一个是很多词在现实中都是这几百年来才诞生的,中世纪尚且没有,异世界却习以为常的说,不得不说认真说起来很多异世界也只是现实世界换皮呢

评论于有龙存在的异世界里,战争应该是什么样的?

真是矛盾,跑到异世界是因为现实玩腻了,现在为了让异世界的世界观更完整又往现实的方向走。那直接在现实世界加条龙不就得了。。。

评论于有龙存在的异世界里,战争应该是什么样的?

如果确认了异世界有那么强大的,又会飞天又会吐息的龙这种生物,那怎么还能用我们这个世界的经验去判断它们是否合理呢╮(╯▽╰)╭

评论于有龙存在的异世界里,战争应该是什么样的?

按照DND的设定,龙本身的能力其实随便被(能力特化的)冒险者碾压,不过实际上高等级的龙日常就用着类人生物的外貌,而自己也会有冒险者等级,所以还是非常强。那龙为什么没有统治全位面呢,大概是巴哈姆特派跟提亚马特派斗争的结果

评论于有龙存在的异世界里,战争应该是什么样的?

当然是龙变成飞机打空战啦

评论于有龙存在的异世界里,战争应该是什么样的?

据猎魔人的设定,前期人类都是靠高墙要塞+大型攻城弩+法师驻防不停杀龙+扩张定居点的

评论于有龙存在的异世界里,战争应该是什么样的?