数码作画以及人工智能在动画制作中的再一次突破

《FLCL Progressive》第五集核心制作人员访谈

Broadcast|lll11小时前

《FLCL Progressive》第五集采用了全数码制作,同时引入了人工智能AI辅佐描线和中割。

连接特摄迷与动画迷的作品

监督雨宫哲×脚本长谷川圭一谈《SSSS.GRIDMAN》的制作秘话(下)

Broadcast|LIAR昨天 6时10分

现在的动画观众和制作者之间更像是有一层强烈的“共犯关系”。

坚毅似铁、高洁若兰

监督木村泰大、高桥秀弥谈《JOJO的奇妙冒险:黄金之风》

Broadcast|izumi前天 6时30分

监督木村泰大、高桥秀弥谈《JOJO的奇妙冒险:黄金之风》制作理念。

最初想做的是《奥特曼》的动画

监督雨宫哲×系列构成长谷川圭一谈《SSSS.GRIDMAN》的制作秘话(上)

Broadcast|LIAR10月12日 6时30分

在动画开播之际,Comic Natalie采访到了本次担当《SSSS.GRIDMAN》监督一职、所属于TRIGGER的演出家雨宫哲、及执笔了《奈克瑟斯奥特曼》《银河奥特曼》等“平成奥特系列”的脚本家长谷川圭一,此次也是两位的首次合作,看看本作是如何诞生的,对于特摄观众来说又该怎样去期待这部作品。

掠影浮光、若即若离

大泽伸一谈《BANANA FISH》音乐

Broadcast|izumi10月11日 6时30分

大泽伸一谈《BANANA FISH》音乐制作理念及细节。

漫画家藤田和日郎与他作品中的中国元素

浅谈不为自己设限的藤田和日郎的作品魅力

Broadcast|haruto10月10日 6时30分

小学馆《漫画家本》系列书籍的第一部中,浅谈了关于藤田和日郎作品中的中国元素,以及藤田式不设限制的魅力。

迎客时不能正面行礼

监督高坂希太郎谈电影《年轻老板娘是小学生!》的制作秘话

Broadcast|LIAR10月9日 6时30分

《年轻老板娘是小学生!》剧场版上映前,Anime!Anime!采访到了高坂希太郎监督,问题了本作的魅力、与原作的不同点等制作秘话。

即使违背世间规范,也要为自己的目的殉葬

大河内一楼谈黑暗英雄的塑造

Broadcast|怠心客10月8日 6时20分

大河内一楼讲述自己对黑暗英雄的理解和塑造黑暗英雄时的原则。

大IP时代,编辑需要扮演什么样的新角色?

集英社形象事业部部长浅田贵典谈出版社的新尝试

Broadcast|怠心客9月29日 6时30分

在大IP时代,怎样让不是超人的作家也能充分展示自己的才能?出版社除了出书,还能怎样发扬自己的优势?集英社新部门形象事业部部长浅田贵典讲述自己和公司对时代的观察、对未来的考量。

P.A.WORKS的原点回归

2018年10月新作动画《来自多彩世界的明天》前瞻

Broadcast|怠心客9月28日 6时30分

在挑战了种种新题材之后,P.A.WORKS 回归原点,与《来自风平浪静的明天》监督筱原俊哉再度携手,制作一部全新的青春群像剧。

《FLCL》“the pillows”、互为灵感

“the pillows”山中泽男谈《FLCL》主题曲创作(下)

Broadcast|izumi9月26日 6时30分

“the pillows”山中泽男谈剧场版《FLCL》歌曲创作理念。

在写完这部小说之前,可千万不能被车撞死

原作者三浦紫苑谈《强风吹拂》小说和动画

Broadcast|怠心客9月25日 6时30分

《编舟记》作者三浦紫苑早年代表作《强风吹拂》动画开播在即,她为什么要写一部讲述箱根驿传的小说?这部小说是怎样写成的?原作发表时为何会引发争议?在身为原作者的她看来,小说和动画有哪些看点?

所有的泪水只为迎接命运一刻的笑颜

监督川村贤一谈《命运石之门0》

Broadcast|izumi9月23日 6时30分

监督川村贤一谈《命运石之门0》 剧情改编要点。

忠实还原鸟山明的原作画风

制片人林田师博谈电影《龙珠超 布罗利》的制作幕后

Broadcast|LIAR9月22日 6时30分

《龙珠》系列剧场版第20作《龙珠超 布罗利》即将于年底12月14日在日本上映,制作发表后《龙珠》官方网站上也及时刊载了林田制片人的访谈,从林田与《龙珠》的邂逅到剧场版新制作体制的秘话。

《FLCL》“the pillows”、天生一对

“the pillows”山中泽男谈《FLCL》主题曲创作(上)

Broadcast|izumi9月21日 6时30分

“the pillows”山中泽男谈与《FLCL》的“前世今生”,以及歌曲创作理念。

每做一首BOSS曲都要减5年的寿命

作曲家下村阳子谈《高分少女》的音乐制作及过往的经历

Broadcast|LIAR9月20日 6时30分

漫画迎来最终回之际,动画也即将落下帷幕。ねとらぼ(nlab)本次采访到了下村阳子,谈及《高分少女》的音乐制作幕后、连带效果音一起创作的《街霸2》的趣闻及过去参与的动画游戏的轶事。

22岁的演出家

MdN作画特集——ちな访谈

Broadcast|lll9月18日 6时30分

设计相关杂志《MdN》10月号做了动画作画相关的专题,邀请了当下活跃在第一线的动画原画做采访,主要有江畑谅真、温泉中也、china(ちな)、大岛塔也、五十岚海,以及话题度极高的《Fate/Apocrypha》22话分镜演出作监伍柏谕。

构成《行星与共》音乐的4个关键词

田中公平谈《行星与共》的音乐创作

Broadcast|LIAR9月17日 6时30分

由漫画家水上悟志从零开始创作的动画《行星与共》即将步入尾声,其打破常规的王道展开,每进入一个阶段都能给人惊喜。本月发售的《Animage》2018年10月号上对音乐担当的老牌音乐人田中公平进行了简单采访,谈谈田中对本作的感想及音乐制作中的趣闻。

能感受到速度感的画风

角色原案青木俊直谈《Hisone和Masotan》的幕后制作

Broadcast|LIAR9月16日 6时30分

由樋口真嗣担当总监督、冈田麿里负责系列构成的原创动画《Hisone和Masotan》已于6月底完结。本次,我们通过这本官方设定资料集中负责角色原案的青木俊直来了解作品中形形色色的角色们是如何诞生的。

传说作画回诞生的理由

MdN作画特集——伍柏谕访谈

Broadcast|lll9月15日 6时30分

设计相关杂志《MdN》10月号做了动画作画相关的专题,邀请了当下活跃在第一线的动画原画做采访,主要有江畑谅真、温泉中也、china(ちな)、大岛塔也、五十岚海,以及话题度极高的《Fate/Apocrypha》22话分镜演出作监伍柏谕。

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最新回复

中割这种反人类的工作还是尽早消失比较好。。。。

评论于数码作画以及人工智能在动画制作中的再一次突破

看来导演也掌控不了脚本,根本不知道他写的什么

评论于连接特摄迷与动画迷的作品

开播前:女人guna,别挡着我看古力特 开播后:古力特Gina,别挡着我看六花

评论于连接特摄迷与动画迷的作品

从理论到现实,还有很多路要走啊

评论于数码作画以及人工智能在动画制作中的再一次突破

原画和动画都不封闭线条不就等于把封闭线条的活交给上色……另外中割能够模仿原画的压感也不是什么片子都能做到的吧

评论于数码作画以及人工智能在动画制作中的再一次突破

人不要脸天下无敌

评论于所谓假面骑士,就是精神分裂

多少人是为了PV才去看的

评论于最初想做的是《奥特曼》的动画