不放过生活中的细节

脚本家吉田玲子回忆个人经历及脚本的创作手法(上)

Broadcast|LIAR6月24日 6时30分

从原作改编到原创动画,从动画到实拍影视剧,从面向儿童的动画到深夜动画,几乎没有吉田玲子不参与的类型。Anime!Anime!在《若能与你共乘海浪之上》上映之际采访到了吉田,分为上下回揭开吉田玲子的创作幕后。

自我满足与服务观众两不误的“理想动画”

监督荒木哲郎谈《甲铁城的卡巴内利 海门决战》

Broadcast|izumi6月21日 6时30分

监督荒木哲郎谈剧场版《甲铁城的卡巴内利 海门决战》创作。

为画而生的少年

漫画家小畑健回顾成长历程(一)

Broadcast|izumi6月20日 6时30分

日本著名漫画家小畑健老师,回顾儿时自学成才的轶事及助手起步阶段的往事。

回到中二病故乡

剧场版《为美好的世界献上祝福!红传说》制片人小仓理绘访谈

Broadcast|Explosion6月18日 6时30分

剧场版《为美好的世界献上祝福!红传说》制片人小仓理绘访谈。

看了即是赚了

《新干线变形机器人》制作日志第5回

Broadcast|LIAR6月17日 6时30分

《新干线变形机器人 辛卡里昂》制作日志第5回,本次嘉宾为第65话突入新章之后接任监督的板井宽树。

想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

脚本家小说家辻真先谈自己与《多罗罗》的渊源

Broadcast|LIAR6月16日 6时30分

如今过了50年,新版《多罗罗》的播出也勾起了辻真先老师对旧作的回忆,《Animage》2019年7月号特别采访到了这位动画界的巨匠,畅谈当年和在现代复苏的《多罗罗》。

源自人物服饰的配乐灵感

椎名豪谈《鬼灭之刃》音乐

Broadcast|izumi6月14日 6时00分

椎名豪谈《鬼灭之刃》音乐制作理念及操作。

时隔两年的新章

系列导演长峰达也介绍《和之国篇》

Broadcast|桃助6月13日 6时30分

经过两年的时间,《ONE PIECE》迎来了《蛋糕岛篇》的完结,将于7月7日正式进入新的篇章《和之国篇》。本次Animedia采访到了负责《和之国篇》的系列导演长峰达也,简要介绍了一下新篇章的变化以及看点。

感受生命的伟大

监督渡边步谈《海兽之子》的创作幕后

Broadcast|LIAR6月12日 6时30分

透过画面感受生命的温度,由五十岚大介原作漫画改编的同名剧场版动画《海兽之子》已于6月7日在日本上映。在剧场版上映之际,监督渡边步接受了rooftop的访谈,讲述接下这部作品的经历和制作过程中遇到的难关。

铸造细节,成就奇迹

制作人西边诚谈《CAROLE & TUESDAY》

Broadcast|izumi6月11日 6时30分

制作人西边诚谈《CAROLE & TUESDAY》制作幕后。

以《LUPIN THE ⅢRD》的完结为目标

监督小池健谈《LUPIN THE ⅢRD 峰不二子的谎言》的创作幕后

Broadcast|LIAR6月10日 6时30分

网罗时尚、艺术、电影、音乐的网罗杂志“neol”于电影上映之际采访到了本作的监督小池健,该系列从诞生到本作都有什么有趣的小插曲,在小池健的眼里峰不二子有着怎样的魅力呢?

在动画中演绎原作台词

《鬼灭之刃》主角声优访谈

Broadcast|6月7日 6时30分

《鬼灭之刃》主角声优花江夏树、鬼头明里访谈。

喜欢做动画?单人组队做个呗

板垣伸谈“数码动画制作”

Broadcast|izumi6月6日 6时30分

板垣伸回顾平成动画,谈“数码作业”发展前景。

追求画面的精益求精

总作画监督辅佐板垣彰子谈电影《海兽之子》的数码作画

Broadcast|LIAR6月5日 6时30分

由漫画家五十岚大介描绘的海洋冒险故事《海兽之子》改编的同名剧场版,STUDIO4℃耗时4年多制作的本作终于将在6月7日率先与日本的观众见面。为了忠实再现原作那独特到令人中毒的画风,STUDIO4℃导入了一部分以CLIP STUDIO PAINT(以下简称CSP)为中心的数码作画。担当总作画监督辅佐的板垣彰子在电影上映前接受了月刊《CGWORLD+digital video》的访谈,畅谈数码作画的优势。

让世界大炎上

XFLAG制片人鹈饲惠辅谈剧场动画《PROMARE》

Broadcast|6月4日 6时30分

·《PROMARE》是由株式会社mixi的娱乐事业品牌XFLAG一家出资制作,企划刚面世时,看到如此豪华的制作阵容,大家都十分惊讶。那么为何XFLAG会出资制作这部作品呢?本次Animationbusiness采访到了XFLAG的制片人鹈饲惠辅,谈了下其中的缘由。

脚本|作为哆啦迷的辻村深月

《电影哆啦A梦 大雄的月球探险记》专题之辻村深月与哆啦A梦

Broadcast|哆啦A梦的壁橱6月1日 6时25分

辻村深月,可以说在通俗文学方面获得了很高的成就,在日本推理小说界也获得了一席之地。然而一步步向文学世界的更高处进发的辻村深月,却同时“不务正业”地担任了电影的编剧,这部电影还是与推理挨不着边的儿童向作品——《哆啦A梦》。

为“作画与CG融合”铺路

东映动画建造新工作室的理由

Broadcast|izumi5月31日 6时30分

东映动画新工作室建成后现阶段及未来的努力方向。

不为人知的峰不二子

脚本高桥悠也谈《LUPIN THE ⅢRD 峰不二子的谎言》的创作思路

Broadcast|LIAR5月30日 6时30分

《LUPIN THE ⅢRD 峰不二子的谎言》是继《次元大介的墓标》《血烟的石川五右卫门》之后,由剧作家高桥悠也与监督小池健联手的第三部作品,在本作上映前高桥悠也接受了Rooftop、HyperHobby的采访,谈及本作的魅力及创作思路。

跟随角色一起成长

《甲铁城的卡巴内利 海门决战》畠中祐、千本木彩花访谈

Broadcast|5月29日 6时30分

剧场中篇动画《甲铁城的卡巴内利 海门决战》主角声优畠中祐、千本木彩花访谈。

从《天元突破红莲螺岩》到今石洋之的集大成

TRIGGER制片人舛本和也、若林广海回顾今石洋之的轨迹

Broadcast|LIAR5月26日 6时30分

作为《PROMARE》上映纪念,5月16日发行的电子游戏杂志《Fami通》2019年5月30日号刊载了TRIGGER的专题,对董事兼制片人舛本和也、企划脚本兼制片人若林广海进行了采访,讲述从 TRIGGER 的设立到今石洋之名作的诞生背后。

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最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹