发挥原创动画的真正价值

监督赤根和树谈《星合之空》的创作意义

Broadcast|LIAR6小时前

赤根监督这一改过去的作风,以初中生的青春为主题,讲述一部“现实”的故事。为何会再次创作一部原创的动画并且是过去没有接手过的题材,在动画《星合之空》开播之际,赤根监督接受了朝日新闻“&M”的采访,从踏入动画业界的源头解答这些疑问。

摸索“战斗的意义”

制片人伊藤准之介谈《碧蓝航线》动画

Broadcast|昨天 6时30分

改编自国产手游的 TV 动画《碧蓝航线》已于前两周正式开播,本次《Animedia》采访到了动画的制片人伊藤准之介,为大家解答了部分观众在观看时的迷惑。

“不认真写”的有趣小说

原作影山由美、制作人关弘美谈《小魔女DoReMi》小说创作

Broadcast|izumi前天 6时30分

原作影山由美、制作人关弘美谈《小魔女DoReMi 20's》小说创作理念及相关轶事。

《OPUS》故事之外的故事

今京子讲述昔日之今 敏

Broadcast|伯劳10月12日 6时15分

最近日文版的《OPUS》也出了新修订合订版,在书中附上了今 敏所有动画的制作人丸山正雄先生的访谈,今 敏夫人今 京子女士亲自写的《OPUS》解读,以及今 敏手写的《OPUS》原案。作为今 敏的粉丝,笔者购得了新版漫画,并将以上文字翻译出来以飨读者。正好今日也是今 敏先生的生日,以此文章纪念大师。

假如万圣节前夜遇到亚可与露娜索要糖果

监督木村宽谈《重来吧,魔王大人!》

Broadcast|izumi10月11日 6时30分

监督木村宽分析《重来吧,魔王大人!》剧中人性格,及作品看点。

SUNRISE首部萌动画的创作幕后

《舞-HiME》15周年纪念 监督小原正和回忆《舞-HiME》

Broadcast|LIAR10月10日 6时30分

由SUNRISE制作的《舞-HiME》于2004年9月30日开播,开播前本作挂上了“SUNRISE的首部萌动画”的名号,而与之后剧情展开的巨大反差更是让观众们过目难忘。15周年之际,本作监督小原正和也在前日接受了 creators voice 的采访,回顾这部作品的创作幕后。

与观众共享世界观

脚本大森寿美男谈NHK晨间剧《夏空》的创作幕后

Broadcast|LIAR9月26日 6时30分

由广濑铃主演的NHK连续电视小说(晨间剧)《夏空》即将迎来最终回。担当本作脚本的大森寿美男此前接受 Sponichi Annex 的采访,回顾创作《夏空》时的点点滴滴。

对角色的爱

系列构成·脚本绫奈由仁子谈《BanG Dream!》后篇

Broadcast|9月25日 6时30分

自2015年面世后的《BanG Dream!》企划,经过日积月累,目前分别在演出、手游、动画、漫画等领域都具备高人气。而这其中动画化自然是功不可没,特别是是动画2期,把群雄割据的少女乐队们融入到了故事中,令角色和企划整体有了新的高度。在剧场版《BanG Dream! FILM LIVE》上映之际, entertainment station采访了负责《BanG Dream!》动画系列构成·脚本担当的绫奈由仁子,讲述自己与《BanG Dream!》的相遇以及一些创作的幕后轶事。

从相遇开始

系列构成·脚本绫奈由仁子谈《BanG Dream!》前篇

Broadcast|9月23日 6时30分

自2015年面世后的《BanG Dream!》企划,经过日积月累,目前分别在演出、手游、动画、漫画等领域都具备高人气。而这其中动画化自然是功不可没,特别是是动画2期,把群雄割据的少女乐队们融入到了故事中,令角色和企划整体有了新的高度。在剧场版《BanG Dream! FILM LIVE》上映之际, entertainment station采访了负责《BanG Dream!》动画系列构成·脚本担当的绫奈由仁子,讲述自己与《BanG Dream!》的相遇以及一些创作的幕后轶事。

洋溢英伦芬芳的魔术与推理

梶浦由记谈《君主·埃尔梅罗二世事件簿 魔眼收集列车 Grace note》音乐

Broadcast|izumi9月20日 6时30分

梶浦由记谈《君主·埃尔梅罗二世事件簿 魔眼收集列车 Grace note》音乐创作理念。

做《幸运☆星》的时候没猝死,简直是个奇迹

畑亚贵×神前晓回忆两人的动画歌曲生涯

Broadcast|怠心客9月19日 6时30分

曾经携手为《凉宫春日的忧郁》《幸运☆星》等动画创作多首经典名曲的作词家畑亚贵和作曲家神前晓展开对谈,回忆两人见证的波澜万丈的年代。

通常动画1.4倍的脚本量

吉田玲子谈《少女与战车 最终章》的创作秘话

Broadcast|LIAR9月18日 6时30分

配合以4D的形式再上映,Natalie Comic也特别邀请到了从2012年的TV系列系列就负责了该作系列构成、脚本的吉田玲子,畅谈与水岛努监督之间的配合、《少女与战车》独有的脚本创作以及最终章的回顾。

偶像是一种活法,僵尸偶像也是一样

佐藤宏次谈《佐贺偶像是传奇》的歌曲制作

Broadcast|怠心客9月17日 6时30分

《佐贺偶像是传奇》中丰富多彩的歌曲是怎样制作出来的?偶像音乐独有的魅力来自于哪里?动画歌曲制作协力佐藤宏次讲述作品背后的故事,还有他对偶像音乐的理解。

同气连枝的“TYPE-MOON”世界

原作三田诚、系构小太刀右京谈《君主·埃尔梅罗二世事件簿 魔眼收集列车 Grace note》

Broadcast|izumi9月16日 6时30分

原作三田诚、系构小太刀右京谈《君主·埃尔梅罗二世事件簿 魔眼收集列车 Grace note》人物塑造及创作理念。

与《柯南》共度的25年

诹访道彦讲述动画版《名侦探柯南》的诞生秘话

Broadcast|LIAR9月14日 6时30分

《名侦探柯南》除了原作者青山刚昌老师之外,另一位不得不提的大功臣便是——诹访道彦。近日,livedoor NEWS 采访到了这位动画版的“生父”,回顾《名侦探柯南》的诞生与动画制作背后的故事。

平凡君主带给人更多感动

监督加藤诚谈《君主·埃尔梅罗二世事件簿 魔眼收集列车 Grace note 》

Broadcast|izumi9月11日 6时30分

监督加藤诚谈《君主·埃尔梅罗二世事件簿 魔眼收集列车 Grace note》拍摄理念及制作幕后。

最重要的是让大家看的开心

《碧蓝航线》系列构成钢屋ジン采访

Broadcast|9月10日 6时30分

国产手游《碧蓝航线》继登陆日本大获人气之后,于去年公开了 TV 动画化决定的消息。TV动画《碧蓝航线》马上将于 10 月开始播出,开播之前动画官特于推特上连载刊登了本次担当系列构成钢屋ジン的采访,为大家讲述了一些动画的制作轶事。

敌兵机是作品世界观的象征

出渊裕的机械设计之道

Broadcast|LIAR9月9日 6时30分

出渊裕谈工作与独特的美学。

为求少年音,不惜借烟哑嗓

声优大方斐纱子回忆东映动画早期现场

Broadcast|izumi9月8日 6时30分

《太阳王子霍尔斯的大冒险》主角霍尔斯声优大方斐纱子,回忆早年为东映动画配音时塑造角色的情形,以及与高畑勋、宫崎骏等大师共事时的轶事。

乐在其中的制作

色彩设计多田早希谈《彼方的阿斯特拉》

Broadcast|9月6日 6时30分

色彩设计多田早希谈《彼方的阿斯特拉》。

123451 / 47页
最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹