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重要的不是存在过,而是存在下去

Anitama一周年特稿(一)

PR|Anitama2016年8月15日 0时00分

希望今后各位能继续支持我们,能陪伴Anitama一起度过两周年、三周年、五周年甚至十周年的纪念日。再次感谢各位!

纪念本又来了,实体书《Anitama 1/2》即将发布

Anitama一周年特稿(二)

PR|Anitama2016年8月15日 0时00分

本次实体书的规格为312页、尺寸105×148mm、内页105g铜版纸正反全彩印刷。希望大家能接受。

感谢大佬!业界大佬的Anitama一周年贺词

Anitama一周年特稿(三)

PR|Anitama2016年8月15日 0时00分

感谢各位业界大佬给予Anitama的支持,谢谢各位!

《伤物语》为什么不像新房动画

解新番第十六期

Mechanism|lll2016年8月14日 8时00分

解新番第十六期

追求写实的作画风格

梅津泰臣专访(二)

Interview|高濑司2016年8月14日 6时30分

梅津先生介绍他追求写实的作画风格。

梦幻之声夏日演唱会专访(上)

其一 · 霜月遥

Meeting Room|录音笔2016年8月14日 6时25分

在不久前的8月7日,由源子文化举办的“Angel Melody~Dreaming Live Stage 2016”在上海浅水湾文化艺术中心顺利开演。三位日本著名歌姬, 霜月はるか(霜月遥)、 織田かおり(织田香织)、Ceui同台献唱,为到场的粉丝带来了一场无比精彩的演出。

最初的舞台候选不是大洗

杉山洁谈《少女与战车》和地方的合作(上)

Broadcast|怠心客2016年8月14日 6时20分

从TV动画、OVA到剧场版,《少女与战车》相继获得成功,成为热议话题。一起受到关注的,还有片中主角们活跃的舞台——茨城县大洗町。来自日本各地的动画爱好者们,纷纷造访大洗、与当地的人们交流,一时成为了当地的社会现象。为什么地方城市大洗与《少女与战车》能够构建起如此幸福的双赢关系?ASCII.jp网站采访了Bandai Visual的制片人杉山洁。

青春的阿波罗之歌

周末补片之十八《坂道上的阿波罗》

Fun|小死2016年8月14日 6时10分

在这炎热的夏日,闷热的天气让人很不想出门,周末时光情愿躲在家里吹着空调吃吃西瓜补补旧番。今天要推荐的补片作品,正好很适合夏天观看,那就是2012年的《坂道上的阿波罗》。

东映御三家 大人的事情(二)

万代篇 万代破产危机

Business|阿迪2016年8月14日 6时05分

东映御三家延伸出很多枝干渗透到多个产业中,其中主体有三个,一般印象大致就是播电视节目、出剧场版、卖玩具吧。如果从动画产业的角度来看,我们在隔壁的商业运作专题第七回提到,日本动画协会把动画产业分成九大领域,那么这三个应该对应的领域便是其中的电视、电影、商品化。

腐女子的现实乙女游戏

Anitama新闻汇总

News|剑崎一真2016年8月14日 6时00分

Anitama 8月13日新闻汇总

传统纸上背景和现代数码背景的差别

专访动画美术刘雨轩(七)

China Animator|mjn2016年8月13日 6时30分

专访动画美术刘雨轩

工作中的酸甜苦辣

与音响监督三间雅文的对谈(六)

Style|YUMI2016年8月13日 6时25分

之前Anitama曾授权翻译整理了音响监督长崎行男的对谈,不知道大家对于音响监督及其工作是否有了一些最初的了解。然而在长崎先生的访谈中所谈到的音响监督的工作以及对于音乐、声优的看法毕竟只是总结于长崎先生个人的经历,不如让我们再换一个角度,来看看其他音响监督对于自己的工作又是抱着怎样的想法。

第二季争取把人物画得更萌

《为美好的世界献上祝福!》人物设计菊田幸一访谈简介(三)

Broadcast|lll2016年8月13日 6时20分

菊田认为动画的本质还是构图而不是人物,他认为在做构图之前先要确定好镜头位置是最重要的,这个定下之后第一阶段就成功了,然后再考虑人物帅气或者有趣的构图,当然理解演出意图是大前提。

冤家

镝木宏监督谈《91Days》制作

Broadcast|izumi2016年8月13日 6时15分

本季新番《91Days》是一部采用典型的好莱坞黑色电影表现形式,讲述美国实行“禁酒法”时期(同时也是黑社会兴盛的黄金岁月),常见的黑吃黑仇杀题材的本格派黑帮复仇剧原创动画。8月号《NewType》采访了该片监督镝木宏,请他谈谈有关制作的一些细节。

平民化的另类杰作

日本巨大机器人漫画纵谈(下)

History|王新禧2016年8月13日 6时10分

巨大机器人热潮在1960年代后期曾一度降至低点,原因是大家都在模仿《铁人28号》,过于公式化,雷同的正邪对垒、雷同的机器人打架、雷同的遥控器操控,翻来覆去就是三板斧,观众再有兴趣,看了那么多年,也看厌了。

C.E. 73 最强之翼

METAL BUILD 强袭自由高达 光之翼配件 测评

Hobby|Stern_星2016年8月13日 6时05分

这次带来了最近炒的火热的METAL BUILD强袭自由高达 光之翼配件套装。

这难道就是超自然现象吗?

Anitama新闻汇总

News|shanayoring2016年8月13日 6时00分

8月12日新闻汇总。

名为自由的理由

Anitama新声

Voice|谢枫华2016年8月12日 21时00分

NitroPlus的C90展位装扮成麦当劳。若本规夫在《鹰之爪》剧场版中全盘即兴发挥“惨遭”改名。漫画家星野桂发言似在批评《D.gray-man》动画版权绘。

福原香织专访(一)

Anitama声优专访

Meeting Room|神秘嘉宾2016年8月12日 6时30分

福原香织在初一的时候便下定了决心要成为声优,并在十五岁的时候就孤身一人去到了东京。去年(2015年)是福原香织声优出道十周年,在这十年中,她不仅在声优事业上取得了成功,还以“FUNCTION6ch”、“かと*ふく”等音乐组合的名义,在歌唱事业中也非常地活动。在这次Anitama专访中,我们将会邀请福原香织小姐为我们讲述她自出道以来的难忘回忆。

钢铁奥特曼的诞生

清水荣一谈《ULTRAMAN》的造型设计

Broadcast|SSSP2016年8月12日 6时25分

这个世界,曾存在过“光之巨人”。光之巨人与一名地球人同化,为了守护这个世界与外星侵略者、怪兽进行战斗。之后,光之巨人完成了他的任务,回到了遥远的故乡,曾与他同化的地球人则失去了与他一起战斗过的记忆。

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最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹