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飞女刑事与女番长题材影片考察

最近更新:飞女刑事与女番长题材影片(四) (完)2016年3月24日 8时30分

SFX|摇客家

三代飞女刑事的TV部分在1987年10月完结后,东映又在1988年2月趁热推出了名为《スケバン刑事 風間三姉妹の逆襲》的第二部剧场版,此作没有前辈参与,是完全的描述三代故事的剧场版,官方最初拟定过“Last Battle”的标题以此来给三部曲划上句号。

动画监督静野孔文专访

最近更新:《名侦探柯南》剧场版的制作内幕2016年3月20日 8时30分

Interview|采访者:zyy;整理:酱牛腱

静野监督谈他《名侦探柯南》剧场版制作中的内幕信息。

动画监督山本苍美专访

最近更新:作品风格和新的挑战2016年3月18日 8时30分

Interview|酱牛腱

山本苍美监督访谈的最后一篇,监督谈她作品风格的表达以及新的目标。

日本3.11大地震5周年祭特稿

最近更新:五年前的震灾,你们还记得吗?2016年3月11日 8时30分

Fun|死也不告诉你、VAN

2011年3.11日的东日本大地震,给日本的动漫产业造成了巨大影响,这里从动画和漫画方面等谈谈具体的影响内容。

我们错了我们改!改还不行么!

最近更新:我们错了 我们改!改还不行么!(下)2016年3月10日 8时30分

SFX|风见97郎

在特摄、动画发展的长达半个世纪的历史之中,因为各种杂七杂八、鸡毛蒜皮的理由,有很多作品不得不对内容,甚至剧集本身进行修正,甚至永久封印。笔者之前就很喜欢研究这些被封印的作品,之前也刊载过的幻之版哆啦A梦研究文章,老是研究这些却总是看不到正片,不免有些遗憾。

《全金属狂潮!》的动画历程

最近更新:久等的Time To Come(五)(完)2016年3月6日 8时20分

Fun|冷泉

不知不觉这个全金专题已经来到第五期了,我也琢磨着差不多可以暂时告一段落了,所以最后这一期,咱们就来扯扯全金动画难产的原因(个人看法),然后再展望一下未来的新动画吧。

本乡满谈监督工作

最近更新:监督到底是干什么的2016年3月5日 8时30分

Style|mjn

本乡满在写完前一篇讲演出工作的文章之后,过了不久就把具体讲监督工作的文章写出来了。

动画《石膏Boys》主创专访

最近更新:《石膏BOYS》主创专访(三)(完)2016年2月26日 8时30分

Interview|录音笔

《石膏BOYS》主创Zarigani Works原案武笠太郎、坂本嘉种、KADOKAWA制作人成田耕祐专访

中村亮介的演出风格

最近更新:光和影对于舞台的塑造2016年2月24日 8时30分

Style|酱牛腱

中村监督通过对于摄影和美术的安排,最终达到控制光影,塑造《魍魉之匣》中的1952年。

丸尾末广《少女椿》的秘话

最近更新:在少女椿下的万有引力2016年2月17日 8时30分

Comic|文:塔塔君、协力:北村勇志

本文在这里就要告一段落,在此笔者也再次安利一下该漫画原作,以及丸尾末广的漫画。关于丸尾末广的世界当然还不仅止于少女椿,笔者从丸尾末广开始了解筋肉少女带,从丸尾末广开始了解花轮和一,而这两者又能联系到更多,相信也有人通过上坂堇的新专辑发现丸尾末广这片新大陆,最终见到的是一个游走主流边缘的Cult文化,正如一花一草一世界,这样一个狂气却浪漫的万有引力正在向笔者招手,也向各位读者敞开潘多拉般的大门。

Anitama 2016年新年特稿

最近更新:时代错误的《干支魂》2016年2月11日 8时30分

Style|酱牛腱

《干支魂》的时代错误,反映了日本十年来的社会经济之变迁。

《艾克斯奥特曼》幕后花絮

最近更新:《艾克斯奥特曼》拍摄背后的特摄技法(上)2016年1月28日 8时30分

SFX|ultrachao

2015年的《艾克斯奥特曼》完结了,这部带有创新设定又回归原点的作品引来了不少人的期待,完结之后大家对该作品也各有看法。但可以肯定的是能认认真真坚持一直拍特摄的公司只有圆谷一家了,接下来就由我来为大家介绍艾克斯特典花絮里的各种特摄技法,了解艾克斯特摄部分幕后的故事。

幻之哆啦A梦考察

最近更新:口袋中的暗影 幻之哆啦A梦(七)(完)2016年1月24日 8时30分

History|风见97郎

从70年代直到现在这40多年间,《哆啦A梦》陪伴了一代又一代的孩子成长,虽然藤本弘本人现已驾鹤西去,但是他的漫画精神,却影响着一代又一代的业界新人,以及全球的读者们。

作画监督沈宏专访

最近更新:上海的奇迹(六)2016年1月23日 8时30分

China Animator|mjn

专访作画监督沈宏

《火影忍者》作画回介绍

最近更新:细数火影忍者的精彩打戏(下)2016年1月23日 8时30分

Style|mjn

《火影忍者》一大看点就是精彩的打戏,实打实的技巧对抗,中忍考试的战斗到现在还被津津乐道。这篇文章主要按顺序细数动画主线剧情的经典战斗,分析一下出力的幕后人员。

《世界漫画塾》北京讲座感想

最近更新:《世界漫画塾》北京讲座感想(四)2016年1月13日 8时30分

Comic|酱牛腱

思考诱导除了思考时间外,漫画家还需要引导思考内容。柘植义春使用开创式的背景技巧实现了在漫画中的抒情,成为一代先驱。

平松祯史讲layout

最近更新:关于画面构成与layout(下)2016年1月11日 8时30分

Style|mjn

如何设计layout是老大难的问题,很多人问,于是这次平松祯史专门在博客写了一篇文章,作为一个超老手原画的意见,本文无论对于业内还是爱好者,都非常有学习参考的价值。

声优逢坂良太专访

最近更新:逢坂良太访谈(四)2015年12月25日 8时30分

Meeting Room|神秘嘉宾

人气声优逢坂良太访谈完结篇!在本期,我们不仅可以听逢坂先生展望自己声优事业的未来,还能窥探到他工作之余的生活和交游关系。最后,逢坂先生还给Anitama的读者送上了问候。

《麦克斯奥特曼》剧情断片杂记

最近更新:最速!最强!的奥特狂宴(三)(完)2015年12月24日 8时30分

SFX|LIAR

接前两回的麦克斯特集,本文为最后一篇,交代麦克斯在最后一单元中的小neta。

糖果盒动画工作室社长朱晓采访

最近更新:第一个中国人的在日动画公司(七)2015年12月12日 8时30分

China Animator|mjn

专访糖果盒动画株式会社社长朱晓。

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最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹