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竹下良平深度谈《埃罗芒阿老师》

最近更新:竹下监督详解作画团队构成1月20日 6时30分

Broadcast|lll

《埃罗芒阿老师》这部作品不需要太多介绍了,本作很大一个特点是“易懂易看”,故事中人物的心情和行动非常容易让观众理解和接受,作品内容能很流畅输入给观众。色情部分的描写也不多余,也是易懂的一部分。说起来简单,不过实行起来绝对是有难度的,必然需要明确的演出计划和制作进行团队认真的态度。从这个角度来说《埃罗芒阿老师》可以称为TV动画中最先端的一个形式。《Animestyle012》专门做了一期特集采访了本作监督竹下良平、总作画监督冈勇一和纱雾原画师小林惠祐。

季末完结动画推荐

最近更新:2017年秋末完结动画推荐1月9日 6时30分

Fun|Anitama

大家好,又到了惯例进行季末推荐的时间了。重申一遍,本栏目仅仅是Anitama编辑对当季可能被忽略的有趣的新番作品的pickup。本栏目不对任何作品的制作水平与及商业成绩进行评价、批判以及排位。

动画、游戏业内人士访谈系列

最近更新:成为音响监督需要哪些资质?1月7日 6时10分

Broadcast|Cookieman

连载于Akiba-Souken的“动画、游戏业内人士访谈系列”通过对现今仍旧活跃在动画、游戏领域第一线的创作人员进行采访,倾听人物对行业的见解以及各自的工作作风。

Anitama月刊

最近更新:你把老子的saber变成女人了!1月5日 6时30分

Fun|Anitama

Anitama月刊是新推出的一个栏目,每月为各位观众整理当月的精选内容,推荐近一个月来有趣有料的文章。

《空想新子与千年魔法》访谈

最近更新:一部特殊的作品1月3日 6时30分

Interview|酱牛腱

《空想新子与千年魔法》在北京日本电影周上映。Anitama就本片采访了监督片渊须直和制片人岩濑智彦。

图多

最近更新:图多杀猫!2018年官方新年贺图集(二)1月1日 21时00分

Fun|Anitama

各动画作品、公司、动画人、漫画家新年贺图整理

2018年1月新作动画前瞻

最近更新:初代萌神的归来2017年12月30日 6时10分

Fun|我搬砖了小樱才上中学

《魔卡少女樱》原班人马20年后再聚首,开启新一轮魔法卡牌冒险。

动画监督村田和也专访

最近更新:《翠星》和在《莎木2》的3DCG经历2017年12月27日 6时30分

Interview|高濑司

村田和也专访(七)

C93什么值得买

最近更新:Q&A|C93什么值得买(二)2017年12月22日 6时30分

Fun|Anitama

又快到了每年圣战 Comic Market 的日子,Anitama在此整理出编辑们觉得值得一入的本子和商品,为要去备战的朋友们做一些微不足道的导购,希望去战斗的朋友们都能顺利淘到自己想要的本子和商品。

《网络胜利组》脚本阵对谈

最近更新:谁说有了手机就不能玩“阴差阳错”2017年12月5日 6时15分

Broadcast|izumi

《网络胜利组》的脚本阵座谈本剧系列构成的要点,以及轻易不露痕迹的剧本创作秘诀。

依田伸隆谈动画预告片制作

最近更新:令新海诚甘拜下风的预告片制作术2017年12月4日 6时15分

Broadcast|怠心客

《你的名字。》《文豪野犬》《阿松》《烟花》……这些年最热门的动画,为什么都找他来做预告片?

《无罪 METHODS 押井守演出笔记》内容介绍

最近更新:无罪作画笔记之“ACTION”2017年12月2日 6时30分

Style|lll

《攻壳机动队2:无罪》是2004年押井守监督的剧场版作品,本作脚本凝练,演出细致写实,画面扎实绚丽,是日本动画中的标志性大作,押井守是属于比较喜欢表达的人,详细解说了本作的构图LAYOUT,也就是《无罪 METHODS 押井守演出笔记》,本书是每个动画监督和演出必推荐书之一,这个连载就详细介绍和翻译此书的内容。

二十多年后的重现,《烟花》背后的创作故事

最近更新:原作|为了那随夏而逝的花和童年2017年11月30日 6时30分

Broadcast|Cookieman

《烟花》原作岩井俊二谈制作幕后故事

《BLAME!》制作阵对谈

最近更新:人狠话不多2017年11月27日 6时30分

Broadcast|Cookieman

剧场版动画《BLAME!》蓝光版发售之际,日本媒体natalie对监督濑下宽之、副监督吉平“Tady”直弘,以及音乐监督岩浪美和进行了访谈。

浅谈日本动画中的小众音乐

最近更新:日本动画黄金八十年代的歌曲变革2017年11月26日 6时20分

Fun|幻想现动研 文/LUNK

纵观整个九十年代,动画音乐一方面在主流音乐市场取得了瞩目的成绩,另一方面又能观照自身中小众音乐的萌芽。而在其背后,支撑着这幅景象的是那场源于八十年代初的关键变革。

《Infini-T Force》铃木清崇监督访谈

最近更新:要身材更要演技2017年11月17日 6时20分

Broadcast|Cookieman

《Infini-T Force》采用了先动作捕捉再配音,然后表情拍摄的独特制作工序。而动作捕捉主要采用了1人1役的方式。

监督藤田阳一谈《阿松》

最近更新:昭和动画的平成逆袭2017年11月16日 6时20分

Broadcast|izumi

监督藤田阳一讲述《阿松》创作背后的种种。

虚渊玄的轨迹

最近更新:佣兵的战斗不需要意义2017年11月13日 6时30分

Broadcast|怠心客

从病弱的懵懂少年到委身于快感的“故事佣兵”,虚渊玄回顾自己的原点。

关智一、茅野爱衣谈《Infini-T Force》

最近更新:一雪前耻2017年11月12日 6时30分

Broadcast|正义的伙伴

饰演鹫尾健(Gatchaman)的关智一和女主角界堂笑的茅野爱衣的为大家讲述《Infini-T Force》的幕后故事。

监督小岛正幸、原作土笔章人谈《来自深渊》

最近更新:如果还有…2017年11月5日 6时30分

Broadcast|izumi

监督小岛正幸、原作土笔章人谈《来自深渊》制作幕后及对未来的展望。

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最新回复

在虚拟故事中寻找真实感的.......我就是要寻找真实感怎么了?!

评论于有龙存在的异世界里,战争应该是什么样的?

所以说有时间刷微博讨论为什么不来一场充满冒险和鸽子的dnd呢,研究如何和龙对抗然后被dm拍死(

评论于有龙存在的异世界里,战争应该是什么样的?

太古蓝龙半神巫妖加上巨龙书的各种滥强专长了解一下,能上天能入地还能DMM超魔的传奇不死生物→_→

评论于有龙存在的异世界里,战争应该是什么样的?

其实严谨的异世界设定在语言方面就会碰壁,因为很多词语的语源有非常强烈的宗教和文化因素,例如魔法和magic这种词。还有一个是很多词在现实中都是这几百年来才诞生的,中世纪尚且没有,异世界却习以为常的说,不得不说认真说起来很多异世界也只是现实世界换皮呢

评论于有龙存在的异世界里,战争应该是什么样的?

真是矛盾,跑到异世界是因为现实玩腻了,现在为了让异世界的世界观更完整又往现实的方向走。那直接在现实世界加条龙不就得了。。。

评论于有龙存在的异世界里,战争应该是什么样的?

如果确认了异世界有那么强大的,又会飞天又会吐息的龙这种生物,那怎么还能用我们这个世界的经验去判断它们是否合理呢╮(╯▽╰)╭

评论于有龙存在的异世界里,战争应该是什么样的?

按照DND的设定,龙本身的能力其实随便被(能力特化的)冒险者碾压,不过实际上高等级的龙日常就用着类人生物的外貌,而自己也会有冒险者等级,所以还是非常强。那龙为什么没有统治全位面呢,大概是巴哈姆特派跟提亚马特派斗争的结果

评论于有龙存在的异世界里,战争应该是什么样的?

当然是龙变成飞机打空战啦

评论于有龙存在的异世界里,战争应该是什么样的?

据猎魔人的设定,前期人类都是靠高墙要塞+大型攻城弩+法师驻防不停杀龙+扩张定居点的

评论于有龙存在的异世界里,战争应该是什么样的?