Series

Anitama百态

最近更新:百态|GloriaWorks专访,怀揣梦想的AVG制作人2017年9月6日 6时30分

People|魂弹

从原创游戏《虹色旋律》、到《New Game!》代理、再到《秋之回忆》新企划。两位中国年轻人在AVG游戏市场的探索和成长。

龙骑士07回顾《寒蝉鸣泣之时》系列十五周年

最近更新:十五年,还有,从今以后2017年9月4日 6时25分

Broadcast|雏见泽同乡会

龙骑士07 回顾了《寒蝉》系列在游戏以外的种种展开,并且透露了关于目前正在制作中的《鸣泣之时》新作的情报。

20世纪日本电视动画史的回顾与拾遗

最近更新:对20世纪日本电视动画史的回顾与拾遗 (三十)2017年9月4日 6时15分

History|摇客家

《新木偶奇遇记》、《姆明》第二作、《月光假面》动画版、《小飞龙》

原作村山庆、总监督追崎史敏谈《人马小姐不迷茫》

最近更新:入“坑”需“谨慎”?观剧无压力?2017年9月4日 6时00分

Broadcast|izumi

原作村山庆、总监督追崎史回顾成长轨迹。

动画导演羊廷牧专访

最近更新:动画和实拍的差别2017年9月2日 6时30分

China Animator|lll

这期说说二维动画和实拍真人电影的差别,或许能解决观众的很多疑惑。

3DCG的工作现场

最近更新:特殊的动画业界2017年9月1日 6时30分

Broadcast|年糕

在本文中松村文夫先生会以教育者的角度来讲述业界以及学习、就业方面的问题。

“麽多动漫游戏影视嘉年华”系列采访

最近更新:“参谋组”的有趣和帅气2017年9月1日 6时15分

Meeting Room|录音笔

《月歌》2.5次元歌舞剧“参谋组”仲田博喜&土井一海专访:偶像就是让人不知不觉中变得目不转睛。

高桥留美子谈《境界的轮回》

最近更新:不过于阴沉地描写死亡2017年8月22日 6时15分

Broadcast|怠心客

改编自高桥留美子原作漫画的 NHK 动画《境界的轮回》已经播到了第三期。NHK 对原作者高桥老师进行了采访,听她谈论自己创作时的心得和对动画的看法。

老牌动画人湖川友谦谈作画心得

最近更新:湖川友谦的工作2017年8月21日 6时20分

Broadcast|LIAR

湖川友谦在“色彩监督”这个职位上的工作,近几年的工作及线下交流活动。

原作土笔章人谈《来自深渊》

最近更新:为“爱”而逝,无怨无悔2017年8月18日 6时20分

Broadcast|izumi

娜娜琪力挽狂澜,成为作品的幸运星。莉可为理想,义无反顾。以及对土笔老师产生影响的作品。

作画监督的工作现场

最近更新:在幕后默默付出2017年8月17日 6时30分

Broadcast|年糕

《动画制作现场》这一系列节目致力于向观众展现出那些支撑起动画业界,在动画制作现场担当各种职位的动画人。接着上一周作画监督的内容,本篇将介绍木下勇喜先生对动画业界以及工作上的各种看法。

监督川面真也谈《重启咲良田》

最近更新:心愿2017年8月17日 6时20分

Broadcast|izumi

川面真也监督与动画结缘的经过,以及对监督工作的认识。

《DARLING in the FRANXX》制片人鼎谈

最近更新:动画中的“日本国家队”2017年8月14日 6时30分

Broadcast|lll

Aniplex 鸟羽洋典、A-1 Pictures 福岛佑一和 TRIGGER 若林广海三位制片人讲述《DARLING in the FRANKXX》的幕后故事。

吉卜力资深动画师馆野仁美专访

最近更新:何为“动画”和“动画检查”2017年8月9日 6时30分

Interview|高濑司

在吉卜力工作27年的资深动画检查馆野仁美接受Anitama采访,首期介绍“动画中间张”以及“动画检查”的工作内容。

《Princess Principal》诞生秘话

最近更新:高中女生×间谍×蒸汽朋克2017年7月24日 6时25分

Broadcast|怠心客

电击 Online 对动画《Princess Principal》的三位关键人物——监督橘正纪、音乐梶浦由记和 Bandai Visual 的汤川淳总制片人进行了采访,听他们谈论作品诞生的经过、制作中注意的要点,以及作品的魅力。

总监督今川泰宏对《机动武斗传G高达》的回忆

最近更新:燃烧吧斗志,跨过可恶的宿命2017年7月24日 6时15分

Broadcast|LIAR

今天(7月24日)是《机动武斗传G高达》的总监督今川泰宏、男主人公多蒙·卡修与剧中角色阿莲比·比亚兹利的生日,在此怀个旧,回顾下这部传奇的“高达”作品。

(K)NoW_NAME谈动画音乐制作

最近更新:让整部作品的音乐浑然一体2017年7月21日 6时30分

Broadcast|怠心客

(K)NoW_NAME 讲述《灰与幻想的格林姆迦尔》和《樱花任务》的音乐制作幕后故事,以及两部作品音乐制作上的不同。

《狂赌之渊》三方对谈

最近更新:“戏”如人生2017年7月18日 6时10分

Broadcast|izumi

原作河本焰、监督林祐一郎、Speedwagon小泽一敬对谈《狂赌之渊》。

《Flip Flappers》完全解读指南

最近更新:斑斓的色彩与魔法少女2017年7月13日 6时10分

Fun|超动画托马森 文/tSugar

浅谈Flip Flappers中的象征与隐喻

动画监督神山健治专访

最近更新:入行动画的初期经历2017年7月12日 6时30分

Interview|酱牛腱

神山健治监督介绍了自己不为人知的入行初期经历。

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最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹