Series

作画监督的工作现场

最近更新:在幕后默默付出2017年8月17日 6时30分

Broadcast|年糕

《动画制作现场》这一系列节目致力于向观众展现出那些支撑起动画业界,在动画制作现场担当各种职位的动画人。接着上一周作画监督的内容,本篇将介绍木下勇喜先生对动画业界以及工作上的各种看法。

监督川面真也谈《重启咲良田》

最近更新:心愿2017年8月17日 6时20分

Broadcast|izumi

川面真也监督与动画结缘的经过,以及对监督工作的认识。

《DARLING in the FRANXX》制片人鼎谈

最近更新:动画中的“日本国家队”2017年8月14日 6时30分

Broadcast|lll

Aniplex 鸟羽洋典、A-1 Pictures 福岛佑一和 TRIGGER 若林广海三位制片人讲述《DARLING in the FRANKXX》的幕后故事。

吉卜力资深动画师馆野仁美专访

最近更新:何为“动画”和“动画检查”2017年8月9日 6时30分

Interview|高濑司

在吉卜力工作27年的资深动画检查馆野仁美接受Anitama采访,首期介绍“动画中间张”以及“动画检查”的工作内容。

《Princess Principal》诞生秘话

最近更新:高中女生×间谍×蒸汽朋克2017年7月24日 6时25分

Broadcast|怠心客

电击 Online 对动画《Princess Principal》的三位关键人物——监督橘正纪、音乐梶浦由记和 Bandai Visual 的汤川淳总制片人进行了采访,听他们谈论作品诞生的经过、制作中注意的要点,以及作品的魅力。

总监督今川泰宏对《机动武斗传G高达》的回忆

最近更新:燃烧吧斗志,跨过可恶的宿命2017年7月24日 6时15分

Broadcast|LIAR

今天(7月24日)是《机动武斗传G高达》的总监督今川泰宏、男主人公多蒙·卡修与剧中角色阿莲比·比亚兹利的生日,在此怀个旧,回顾下这部传奇的“高达”作品。

(K)NoW_NAME谈动画音乐制作

最近更新:让整部作品的音乐浑然一体2017年7月21日 6时30分

Broadcast|怠心客

(K)NoW_NAME 讲述《灰与幻想的格林姆迦尔》和《樱花任务》的音乐制作幕后故事,以及两部作品音乐制作上的不同。

《狂赌之渊》三方对谈

最近更新:“戏”如人生2017年7月18日 6时10分

Broadcast|izumi

原作河本焰、监督林祐一郎、Speedwagon小泽一敬对谈《狂赌之渊》。

《Flip Flappers》完全解读指南

最近更新:斑斓的色彩与魔法少女2017年7月13日 6时10分

Fun|超动画托马森 文/tSugar

浅谈Flip Flappers中的象征与隐喻

动画监督神山健治专访

最近更新:入行动画的初期经历2017年7月12日 6时30分

Interview|酱牛腱

神山健治监督介绍了自己不为人知的入行初期经历。

《新世纪福音战士》

最近更新:世界系向日常系的转换2017年7月5日 6时30分

Style|高濑司

本文最后介绍的是近年来动画从世界系走向日常系的转换,这是日本网络社区文化兴起的体现。

创作者之魂

最近更新:不想写出让未来的自己失望的脚本2017年6月23日 6时25分

Broadcast|怠心客

迎来脚本家生涯 20 周年、发表了自传的冈田麿里,谈论通过回顾自身发现的故事的原点和对未来的感受。

2017年7月新作动画前瞻

最近更新:暮光中的战场2017年6月22日 6时20分

Fun|LIAR

《机动战士高达 Twilight AXIS》主创人员座谈会

山本沙代监督谈心路历程

最近更新:名为山本沙代的女人(上)2017年6月16日 6时25分

Broadcast|izumi

讲述山本沙代从学生时代到第一次画分镜,以及与监督处女作等相关轶事。

《超自然9人组》监督石黑恭平、制片人福岛祐一访谈

最近更新:希望动画本身是一个独立完整故事2017年6月10日 6时30分

Broadcast|lll

《ANIMESTYLE 011》刊载了《超自然9人组》监督石黑恭平制片人福岛祐一访谈,看看他们是如何制作出这部风格迥异的动画的。

P.A.WORKS董事长堀川宪司谈《有顶天家族2》的制作历程

最近更新:最能见证森见登美彦成长历程的作品2017年6月7日 6时25分

Broadcast|Auko

《有顶天家族2》播出期间P.A.WORKS董事长及动画制片人堀川宪司接受了OTAPOL的采访,畅谈动画的制作幕后。

动画设计师寺尾洋之专访

最近更新:体验所生出的绘画力量2017年6月4日 6时30分

Interview|高濑司

寺尾洋之讲述他对于绘画力量的理解,以及将来的工作安排。

监督松尾衡谈《机动战士高达 Thunderbolt》

最近更新:音乐对MS战的影响与松尾衡的演出魅力2017年5月31日 6时15分

Broadcast|izumi

松尾衡分析《机动战士高达 Thunderbolt》中配乐及演出处理心得。

2015年演出角度值得推荐的十集动画

最近更新:2015年演出角度值得推荐的十集电视动画最终回(上篇)2017年5月27日 6时05分

Style|komaokuri

17话很让人喜欢的一点是虽然美嘉、莉嘉、米莉亚三人分别面临到不同的焦虑,但却都巧妙地说明了“认清真实的自己”的这个主题。尤其是本话结尾美嘉和莉嘉一同看著广告墙的场面,与先前那些车站海报的画面形成很不错的对比,算是会让人有所触动的地方。

制片人尾崎雅之谈《TIGER & BUNNY》制作秘话

最近更新:老虎与兔子的养成方法2017年5月21日 6时25分

Broadcast|LIAR

本篇将详细谈动画对新媒体的活用、商品化及二次利用。

23456789106 / 16页
最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹