Series

声优山村响专访

最近更新:山村响专访(四)2016年12月30日 6时30分

Meeting Room|神秘嘉宾

山村响讲述生活中的自己

监督石原立也、原作武田绫乃谈《吹响!上低音号2》

最近更新:这或许是最好的谢幕演奏2016年12月22日 6时10分

Fun|izumi

小说原作武田绫乃与动画版监督石原立也聊小说改编动画幕后的种种轶事。

动画监督锦织博专访

最近更新:制作中的诸多遗憾2016年12月18日 6时30分

Interview|酱牛腱

锦织博监督谈到为他留下遗憾的几部作品。

动画导演王昕专访

最近更新:动画中使用方言有时是必要的2016年12月17日 6时15分

China Animator|录音笔

本期王昕导演主要谈《一人之下》的配音,以及绘梦动画之后的计划。

东映御三家大人的事情

最近更新:东映御三家 大人的事情(九)2016年12月11日 6时10分

Business|阿迪

就是最简单粗暴的话题,钱的事了。

Anitama观影团

最近更新:观影团|成功的商业作品2016年12月7日 6时10分

Fun|Anitama

“观影团”栏目是Anitama针对上映的动画电影进行短评汇总的新栏目,也欢迎各位观众通过评论发表自己的观影感想,如有兴趣把自己的观影体验第一时间分享给各位读者的话,欢迎通过微博微信私信等方式联系我们加入观影团。新一年、新动画、新电影,期待您的新看法。

《王之剑 最终幻想15》制作花絮

最近更新:水晶序曲,王者之剑(下)2016年12月5日 6时25分

Fun|铁假面

上篇主要是通过导演野末武志的视角介绍了整部影片的制作过程,下篇我们就来详细谈谈电影中用到的这些技术。

浅议坂道系组合

最近更新:浅议坂道系组合及其综艺番组的定位和概念演进(一)2016年12月5日 6时20分

Entertainment|摇客家

随着AKB48和其他48Group的各种大Top的陆续毕业而走向疲软,乃木坂46和欅坂46的“坂道系”组合如同其逐渐上升而受到更多人的关注。

《你的名字。》的幕后故事

最近更新:监督|一部贯彻服务精神的电影2016年12月2日 0时10分

Fun|怠心客

新海监督对《你的名字。》的定位,是一部单纯的娱乐电影。他追求的是一部让观众乐在其中、无可挑剔的作品,一部在107分钟的上映时间中没有一分钟让观众感到无趣、最大限度地尽到服务精神的作品。

新海诚与CoMix Wave

最近更新:梦想与孤独并擎2016年12月1日 6时00分

Fun|塔塔君

名作之壁吧合作杂谈视频节目

牙狼魔戒可动测评

最近更新:牙狼 魔戒可动测评(下)2016年11月29日 6时05分

Hobby|复仇的假面男

这次对上次没有介绍到的作品进行补充。

GAINAX董事长山贺博之专访

最近更新:投资建议和宅市场的变化2016年11月27日 6时30分

Interview|酱牛腱

山贺社长最后聊到对动画投资人的建议和对于宅市场演变的认识。

声优兴津和幸专访

最近更新:兴津和幸专访(四)2016年11月25日 6时30分

Meeting Room|神秘嘉宾

兴津和幸热谈自己的兴趣爱好

追忆动画监督中村隆太郎

最近更新:追忆动画监督中村隆太郎(下)2016年11月25日 6时25分

Fun|LIAR

下篇主要为中村监督的挚友SF考证铃木诚二对的回忆与现场观众的提问。

圆谷百一十年史

最近更新:圆谷百一十年史(三十)2016年11月24日 6时05分

SFX|阿迪

小时候喜欢《杰克奥特曼》吗?图上这人帅吗?这回是2倍篇幅的最终回SP

动画在动起来之前

最近更新:动画在动起来之前(下)2016年11月19日 6时30分

Style|lfls

下篇将会通过原画与律表来介绍动画制作中的常用术语,方便读者们在讨论中使用。

狼烟动画十年纪念专访

最近更新:我们喜欢做实打实的打斗2016年11月19日 6时10分

China Animator|录音笔

在说到制作打斗作品的优缺点时,忙完工作的人狼也加入进来,聊了聊关于作画方面的习惯与信息。

顶牛(Top Cow)漫画推荐

最近更新:正义已死,唯有邪恶永恒2016年11月15日 6时05分

Comic|藤原忍

好莱坞电影《刺客联盟》(电影版在大陆的译名)在国内虽然算不上家喻户晓,但在电影爱好者圈子里,也算得上是一部被人津津乐道的好口碑佳作

Studio4°C30周年庆

最近更新:老酒装新瓶的剑风传奇2016年11月13日 6时10分

History|TE

2011年,除了森本晃司离开S4C这件大事外,还有一件事引起众多人的关注,那就是S4C宣布将制作三浦健太郎的漫画《剑风传奇》的动画版,而且是以三部曲形式的剧场版,将从2012年2月开始,到2013年2月,一年内将三部陆续上映。

三次元董事铃木大介专访

最近更新:手绘风3DCG的制作流程2016年11月9日 6时30分

Interview|高濑司

铃木大介先生通过《舞武器舞乱伎》为我们介绍手绘风3DCG的制作流程。

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最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹